《三国志13》细节大曝光:五虎上将全员亮相!
http://news.mydrivers.com/1/465/465106.htm光荣特库摩的《三国志13》即将于1月28日正式发售,登陆PS3、PS4、Xbox One和PC平台。今天,日本游戏造纸再度曝光了这部作品的最新画面和诸多细节。新一波图片中展示了游戏中的“攻城战”系统,同时马超、黄忠也正式亮相,加上之前已经曝光的张飞、关羽、赵云,原著中最著名的蜀国五虎上将正式完成集结。http://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_7c61968c16184863816fb36765e05b6a.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_704dfa053e614bf6a7f85b3215872a2b.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_1d025d4befdc47a58a4a660a5b5ad40f.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_1d9db8af95254923a99f612b3f9569a1.jpg下面是关于新作一些玩法细节的简要描述:攻城战继野战与水上战之后的第三战斗形式为在各都市发生的“攻城战”,如其名是以城郭为舞台展开的战斗,与野战等不同,目的并非歼灭敌人而是攻落城池。在攻城战,有着阵、城壁、城门、守城兵器等对守备侧有利的设施登场,攻击侧需要驱使攻城兵器将其打破。要破坏城门需要设置“冲车”,城壁需要架“云梯”等。守备测要利用“床弩”“石炮”等城内设置的守城兵器来迎击敌兵,这时如果有持有特技兵器的武将在场,床弩将可升级为“连弩”。http://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_48a648bf56294e179dc743478e05c36a.jpg游玩风格采用武将游玩形式的本作根据玩时武将身份不同,可实行的指令也各异,这里介绍了本作登场6个身份的特征。君主:作为一方势力之长,持有着外交、人事等各种权限,可决定方针、外交交涉、向都督重臣各都市太守等下达命令,使自势力发展。都督:有着仅次于君主的权利,可进行军团内太守与重臣的任命等,除了没有外交与赏罚权限外几乎与君主相同。太守:各地市TOP的太守,可以向所属的部下武将们下达各种命令,注力于发展担当都市的发展,当然有时还需听从君主与都督命令亲自上阵。重臣:君主、都督、太守任命的内政、军事、军师等担当,完成自己与部下的任务内容,或者提案可实行的武将,是可靠的中间管理职位。一般:所属于势力但是没有役职的武将为“一般”,有时完成君主与太守下达的任务,或向政厅提案积攒功绩,目标是成为太守或重臣等。在野:不所属于任何势力的武将,也就是浪人状态,可将各地诸势力首位自己部下,目标为在没有太守治理的空白地揭竿建立新势力。http://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_25744046339f45adadc7b36efbdafa9a.jpg武将编辑机能本作中可自由设定姓名、颜绘、性别、性格、能力、特技、血缘关系等,能做成原创武将,价值观与嗜好等也可变更,做成的武将能在游戏内以各种各样形式登场。http://img1.mydrivers.com/img/20160107/s_8425fad2bd5a46af882c62dccf23deac.jpg
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