z23wen 发表于 2016-9-1 17:23:12

游戏引擎

发现AMD一直在布局,先是MANTLE,这个API直接硬件底层,然后现在搞的各大API也往这个方向走,那么为什么AMD不开发一个游戏引擎呢?
免费,半开放,可扩展,多语言
这样以后不知道会不会霸占游戏显卡呢?

Freedom 发表于 2016-9-1 21:01:22

想法不错,但是估计没这么简单把

HudenJear 发表于 2016-9-1 21:23:12

你以为游戏引擎很简单?首当其的就是画面需求,画面要是不好谁用你的引擎。其次就是开发费用和维护成本,你以为农企真的有那么多钱?白拿钱做好事?再加上以前基本完全没有开发经验,比起寒霜、虚幻这些早就6的飞起的引擎,AMD要怎么突出重围{:5_161:}{:5_161:}所以你的想法很好,我是咨词的{:5_161:}{:5_161:}

CHNhi 发表于 2016-9-1 22:25:19

这个未来说不定是有可能的,因为实际上nvidia 就有这方面的想法,最近nvidia旗下的工作室做了好几个大作的mod了。
但是一个游戏引擎还是很复杂的,如果商业化的话还需要提供培训,还要尽量画面和硬件开销都占优,所以说会不会有很难说。

冰崶318 发表于 2016-9-2 01:17:41

{:6_229:}说上去容易,实际上。涉及到很多利益

z23wen 发表于 2016-9-2 17:37:53

IBM很早之前就已经看出了做硬件不怎么赚钱,拼命的转换成软件和服务;
比如甲骨文,也是以服务为导向,硬件作为辅助的企业。
所以AMD要成功,必须先向软件方面转换。
然后再向服务方面转换。

BillyHerrington 发表于 2016-9-4 19:58:28

amd已经买了寒霜为什么还要再做一个游戏引擎

z23wen 发表于 2016-9-5 15:25:14

AMD什么时候买了寒霜?

冰夷流云 发表于 2016-9-25 11:13:44

搞硬件的不是 搞游戏开发的啊……合作双赢是关键,DX12 寒霜3 虚幻4 暴雪银河引擎 都是合作的重点,自主研发成本高也不是AMD的强项,干嘛在自己不擅长的领域 浪费时间和资金?即便是AMD高管同意,股东 投资人也是不会扔钱的!

z23wen 发表于 2016-9-28 12:41:33

本帖最后由 z23wen 于 2016-9-28 12:43 编辑

合作的变数太大了,当初那个编译公司跟AMD合作,然后忽然被NV收购了。
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