单挑 GTX 1060 3G,XFX RX 480 4G 黑狼进化版开箱简测!
话说楼主早前在测试 RX 470 4G 显卡后就曾经表示,RX 470 规格相比 RX 480 略有缩减,在非公版 RX 470 提高了核芯和显存频率的情况下,性能直逼 NVIDIA GTX 970 甚至自家的公版 RX 480,而价格却占据了 ¥1599/1699 的空档,性能比不错,是名副其实的甜点级显卡。加上从 RX 470 对比 RX 480 的跑分成绩看来,性能上的差距并无价格上的差距大,相对而言 RX 470 的性价比更加突出,而传闻中的 RX 480 4G 甚至已经没有上市的必要。然而,在距离上次发文一个多月以后,AMD RX 480 4G 还是如约而来,而且定价正好取代了原先 RX 470 的位置,而 RX 470 则进一步下探至 ¥1499 的价位。本次拿到的 AMD RX 480 4G 显卡来自 XFX RX 480 4G 黑狼进化版。外包装一如既往地使用了 XFX 独家的“X”型外包装设计。
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除了显卡本体以外还包含了说明书、驱动光盘、合格证以及一条双 6pin 转 8Pin 显卡供电线。
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显卡长度为 24cm 左右,标配双 9cm 风扇,整流罩外壳同时使用了磨砂咬花和高光注塑两种工艺,外观与之前的 RX 470 4G 黑狼进化版完全一样。
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从显卡侧面可以看到整流罩长度超出 PCB 3cm 左右,为了避免公版在 PCIE 接口“偷电”的问题,目前非公版 RX 480 都用上了外置 8pin 供电,而散热器由三根 8mm 热管+散热鳍片组成,热管表面并未镀镍。
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侧面 LOGO 下面是白色 LED 灯。
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供电接口附近有一个开关可以切换不同的 BIOS,不过两个 BIOS 的预设频率都是一致的,如果刷新 BIOS 失败可以用另外一个顶上。
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显卡带背板设计,颜值大为提高而且有效防止 PCB 弯曲。
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接口方面,在公版 3*DP 1.4 + HDMI 2.0 的基础上增加了一个 DL DVI 接口,可以照顾一些老旧的设备。
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可拆卸风扇目前已有好几个厂商在用,但 XFX 黑狼进化版无需工具就能拆装风扇这一点始终保持者优势,风扇外围有两个类似卡扣的地方,双指用力按住卡扣往上提就可以取下整个风扇。
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由 FirstD 为 XFX 生产的风扇采用常见的 9 片扇叶设计。
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可拆卸风扇的好处在于拆下两枚风扇之后可以直接对散热鳍片进行清洁,简单方便而且不影响质保。另外值得一提的是,这款显卡在低负载的时候风扇会停转,因此在日常上网或者电影娱乐等等应用环境下,风扇并不会产生噪音。
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接下来上拆解,显卡使用 5+1 相供电设计,8 颗 GDDR5 显存颗粒全部安排在 PCB 正面,DVI 输出接口配备了金属屏蔽罩。
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供电部分使用 5+1 相供电设计,每一相供电搭配了 XFX 定制的 TrueX 电感,能减少显卡啸叫的情况。
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显存颗粒来自海力士,8 颗组成 4GB 256 Bit 的规格。
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8pin 供电接口特写。
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从散热器底座残留的硅脂可见纯铜散热底座完全覆盖了整个 GPU 核心,散热鳍片部分有导热胶与供电部分 MOS 管接触,三根 8mm 热管也完全覆盖了 GPU 的位置,热管的利用率较高。
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显卡背面特写,背板覆盖了绝缘垫,与显卡背面的元件没有接触,因此这里只起到加固 PCB 以及提高颜值的作用。
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上机测试,下面附上测试平台及详细配置。
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RX 480 4G 相比 RX 480 8G 仅显存容量缩减,核心是完全一样的,不像 GTX 1060 3G 那样核心被切一刀。
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正好上周测过一块技嘉 GTX 1060 3G(核心频率:1531MHz,显存频率:2002MHz),正好对比一下 XFX RX 480 4G 黑狼进化版,在 3DMARK DX12 测试项目 Time Spy 里面,RX 480 4G 领先 GTX 1060 3G 5% 左右。
上图是 XFX RX 480 4G 黑狼进化版,下图是技嘉 GTX 1060 3G,下文都是这个顺序,特此说明。
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接下来的 DX11 测试,RX 480 4G 在 3DMARK Fire Strike 项目下领先 GTX 1060 3G 4% 左右。
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Fire Strike Extreme 下面 GTX 1060 3G 反超了,领先 RX480 4G 2% 多点。
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然后到了对配置要求最高的 Fire Strike Ultra,RX 480 4G 重新拿回接近 2% 的优势。
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在上面的理论测试中,两款显卡性能相当,RX 480 4G 总体上以轻微的优势胜出,接下来测试实际游戏效果,首先是开启的 DX12 的《古墓丽影10》,游戏设置如下,1080P 分辨率下开启最高特效。
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通过 GPU-Z 检测可见,《古墓丽影10》非常吃显存,4G 也就凑合,3G 真的不够用。
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使用游戏自带的 Benchmark 对比可见,在《古墓丽影10》里面,RX 480 4G 的整体平均帧数要高于 GTX 1060 3G,后者的最低帧数甚至跌到了个位数,这应该是由于爆显存导致游戏帧数突然下降所致,因此这里多1G显存就显现出优势。
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接下来测试《GTA5》,设置如下图,同样是 1080P 分辨率下最高特效。
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显存占用已经超过3G。
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下面看看对比的结果,这次 GTX 1060 3G 翻盘了,Benchmark 下的各个场景均领先 RX 480 4G。
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接下来测试《杀手6》,设置最高特效,同样是一款非常吃用显存的游戏,3G显存在设置最高特效的情况下真有点尴尬。
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这次 RX 480 4G 大幅领先 GTX 1060 3G,领先幅度达到 38%,这也是本次测试中差距最大的一个测试项目。
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下面是首款 DX12 游戏《奇点灰烬》的测试,手动设置最高画质。
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在 1080P 分辨率下面,设置最高画质显存占用依然超过3G。
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Benchmark 跑完出成绩,两款显卡的帧数都非常接近,差距完全在误差范围内,所以这项对比算打平手。
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最后测试了人气大作《巫师三》,同样设置特高画质,显存占用相比前面几款游戏要低不少。
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由于《巫师三》不带 Benchmark,所以只能用 Fraps 测试帧数,两款显卡在游戏中的帧数都比较接近,大部分场景都维持在40帧以上。
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总结:
总体而言,RX 480 4G 跟 GTX 1060 3G 都可以在 1080P 分辨率下满足大部分游戏的需求,两者单挑各有胜负,除了个别项目以外,两者谁都没有绝对的优势。不过在测试中不难发现,现在的主流游戏在全开特效以后对于显存的占用都颇高,4G虽然只比3G多1G,但这1G刚刚就在爆显存与不爆显存的临界点,4G显存正好避免了爆显存的情况,不会出现帧数突然降低导致卡顿的情况,而在使用更高分辨率进行游戏的时候这个问题会更加凸显出来。另外值得一提的是,RX 480 4G 可以通过交火的方式去提高性能,而且从网上现有的评测看来,RX 480 交火效率很高,性能已经接近 GTX 1080 单卡,而 GTX 1060 3G 则被 NVIDIA 关闭了 SLI 的大门,甚为可惜。最后就是价格的问题,目前已有部分 GTX 1060 3G 杀到 ¥1399 的价位,在产品性能已成定局的情况下,接下来上演的价格战也值得让人期待。
抢个沙发,为何发帖还要审核呢............ 能不能拆掉外壳只装风扇 , Heagle 发表于 2016-10-3 11:36
抢个沙发,为何发帖还要审核呢............
没啊,你自己选错了吧 Freedom 发表于 2016-10-4 18:34
能不能拆掉外壳只装风扇 ,
这个不行哦,拆了外壳就没有位置固定风扇了 冰崶318 发表于 2016-10-5 09:41
没啊,你自己选错了吧
就正常发帖啊,难道是因为图片用了图床的缘故............ 厉害了,要是470 4g也能和1060玩一玩那就完美了{:6_228:}
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