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[京东晒单]XFX R9 390评测体验及GPU使用率出现断层原因的猜测

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发布时间: 2015-12-17 12:59

正文摘要:

      12月6日清早于京东购入了XFX R9 390,上周无奈太忙一直没时间也没机会在网上好好写一篇晒单贴,忙里偷闲只在卡吧问了有关GPU负载的一些东西,现在总算有时间了就赶紧补上吧!   &nbs ...

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FrozenWS 发表于 2015-12-31 11:37:42
------------------------------------暗黑三评测--------------------------------------

好了,楼主昨晚打了1小时的暗黑三,再来简单评测下390在暗黑三中的表现吧!
既然是E3+390,那么特效当然要全部拉最高,楼主用萌萌哒打了个屠夫,屠夫的战斗场景火焰粒子很多,特效也比较多,萌萌哒的技能又比较绚丽,看看效果吧:
    
左上角的监控可以看到:FPS稳定在61(楼主开了垂直同步),最高温度61度(室温20度),风扇声音很小,无啸叫。
然后换个蛮子开大风车打boss看看:
      
左上角的监控可以看到:FPS最低59,也就是60左右上下浮动(垂直同步),最高温度61度(室温20度),风扇声音很小,无啸叫。
然后楼主退出游戏看看数据图:

帧数最低51,应该是在地图切换时候的画面,即使这样平均帧数也有59了,显卡最高温度也就62度,频率最高才654MHz,真是不屑啊。。。。不过暗黑三应该是本来对显卡的要求就并不是特别高,倒是因为布娃娃效果比较吃CPU吧。而且暴雪把暗黑三做成了一个网游。。。。GPU-Z的数据话,还是照旧,0.7.7版本的还是挺平稳,不过看使用率并没有100%,平均在70%多,看来用390玩暗黑三真是大材小用了。。。。

暗黑三总结:390完虐大菠萝三!
FrozenWS 发表于 2015-12-30 10:54:38
晚上要陪同事打打暗黑三,晚上回家得从新把暗黑三下下来了,顺便楼主开着统计工具再来个暗黑三得评测。
FrozenWS 发表于 2015-12-28 18:22:36
最近上网发现有人说GPU使用率出现断层情况跟GPUZ软件本身有关,好像在0.7.X的某个版本后就出现这种情况了,晚上楼主下班回家后试试。
FrozenWS 发表于 2015-12-21 11:02:28
楼主周末试了一下 把魔兽世界加入了深红驱动的设置界面里,然后设置使用了驱动默认设定,关键驱动里的这些参数好多看起来也没什么卵用,游戏设置里都有。楼主也不会在驱动里锁频率,这驱动可以锁专门游戏的频率吗。

然后楼主在要塞里瞎转了10分钟后看了看数据,发现最低帧数是34,貌似是比以前提高了2,3帧。



IMG_0368.JPG(545.06 KB, 下载次数: 0)




FrozenWS 发表于 2015-12-17 15:35:37

感谢啦!辛苦!
冶天 发表于 2015-12-17 15:32:02
FrozenWS 发表于 2015-12-17 13:13:08
上篇帖子审核一直通不过,一位要从新发帖就从新发了一遍。。。。。处女贴地址:http://radeonfury.com/thread-3485-1-1.html
FrozenWS 发表于 2015-12-17 13:07:39
       整篇帖子只对三款游戏进行了评测,其中两款游戏对于A卡的优化还非常不好,但是可以从收集的数据看到即是如此,390在这两款游戏上的表现依然非常不错!后续需要的就是暴雪和A驱动两家一起做相应的软件驱动优化了。后续楼主会继续尝试新的游戏体验,对390做更多的数据收集和测试。现在论坛上有很多诸如巫师3,刺客信条等大作的评测,大家可以先去他们的帖子看看其余游戏在390上的表现,也是非常出色的!
最后,楼主心里依然七上八下的是这个GPU使用率为什么会出现过山车一样的断层现象,而且这个断层现象对显卡寿命会不会有影响呢。或者说出现这种情况会不会真的睡因为GPU本身的硬件问题?楼主网上查了很多资料,终于找到这篇帖子:http://tieba.baidu.com/p/4193237550。联系到楼主跑fumark的GPUZ图,确实在跑fumark的情况下不会出现断层。而且楼主经过几次折腾游戏来看,在GPU满载的情况下使用率断层出现的情况也大大减小。

      最后的总结:R9 390在COD12,魔兽世界和风暴英雄的表现非常不错,即使不开垂直同步,所有效果全部拉到最高也可以流畅运行(不过就是温度高点。。。。如果想多用两年的话个人建议还是使用游戏推荐特效进行游戏,可以适当在部分特效再调高一点)。390确实是一款性价比非常高的显卡。同时考虑到AMD鸡血驱动,390的表现相信会越来越好;8G大显存对于以后的游戏保值也非常好,毕竟显存召唤在2K屏幕的情况下已经爆了4G显存,以后的游戏对于显存的要求会越来越高了;在屏幕分辨率不断提升的背景下,大显存的重要性显得愈发明显。

楼主又仔细看了一遍关于390GPU使用率过山车断层的帖子,发现在GPUZ-0.7.5下不会出现断层现象。晚上楼主下下来亲自试试看再来更新帖子吧。同时,如果断层现象真是不可避免的话,这样会不会对显卡的使用寿命造成影响呢?
FrozenWS 发表于 2015-12-17 13:03:27
本帖最后由 FrozenWS 于 2015-12-17 17:30 编辑

-----------------------------3楼评测的游戏是风暴英雄----------------------------------

      风暴英雄是去年暴雪才出的一款游戏,这款游戏里面的大量光影粒子效果还是特别多的,模型质量也非常高,大部分特效非常考验显卡,不过毕竟还是款网游,对于网游来说CPU依然是最重要的一块,而且他的布娃娃特效也是基于CPU的,楼主又来作大死了,用这款游戏来测试显卡。。。。。

-----------------------------开启垂直同步,特效全部最高--------------------------------

楼主先上开启垂直同步时候的游戏图,在家里的,对线的,死亡的,团战的,以及联赛排队等待画面:
         
      
楼主打了两把的测试图,在家帧数50以上,对线不会低于40,团战的时候实在顾不上截图也没怎么看帧数(楼主联赛地狱号。。。。)但是均不会感觉卡顿,所以帧数肯定在35以上的。下面放GPUZ图和游戏加加的数据统计图,应该就一目了然了:
   从这些图可以看到GPU最高频率也就704MHz,没有满载所以使用率会有过山车断层出现。最高温度64度,最低帧数10,应该是游戏载入画面的帧数,无妨。这个游戏在联赛排队等待画面是显卡负载最大的时候,所以温度也比较高,不论哪个卡都是这样的情况。

-----------------------------不开垂直同步,特效全部最高--------------------------------

不开垂直同步游戏画面:
      
依然是联赛排队界面负载最高,而且时间长一点温度竟然也达到了烤机温度82度。。。。这个界面真是特别烧卡啊。看看GPUZ图和游戏加加的数据统计图:
      
不开垂直同步后在游戏内的负载依然没有满载,所以看到使用率会有过山车断层。其中有一部分没有断层,应该是在联赛等待界面,那时GPU满载,温度也一路飙升到82度。。。。整个游戏过程最高帧数123,最低10(依然应该是loading界面)

     风暴英雄小结:对比dota2和LOL,风暴英雄应该是最烧显卡的MOBA游戏了(结合网吧里用750Ti都可以全特效畅玩这两款游戏),当然不排除暴雪在HotS上的优化依然不好,从去年到现在我记得每次更新升级hots对硬件配置的需求上都会增加一些。但是在开启垂直同步的情况下满特效玩hots还是毫无压力的,画面流畅,温度控制也非常好,最高也就64度,如果非要跟970相比的话温度不相上下,帧数也就5帧左右的差距,暴雪依然需要对hots进行硬件优化。


FrozenWS 发表于 2015-12-17 13:01:18
-----------------------------2楼评测的游戏是WoW----------------------------------

      其实很多人会问为什么要用WoW,因为客观来讲,大家都知道暴雪游戏对于A卡的优化。。。。楼主现在主要就玩玩炉石(手机上)和风暴英雄,魔兽毕竟也玩了10年了,确实有感情;而且240G的小水管实在装不下其它大型单机游戏了(魔兽现在的体积确实太大了,COD12 45G,系统,CAD之类的画图软件一大堆。。。。),只好用这款10年的老游戏来进行测试了。
首先说一点:魔兽世界,是CPU游戏!是CPU游戏!!是CPU游戏!!!所以楼主选择测试的地点并没有去随机团,阿什兰什么的,而是去了FL。去FL的原因很简单,FL副本入口的上方有一个萨佛隆尖塔,那里全是烧显卡的火焰特效粒子啊,之前楼主每次来这里的时候都会有卡顿现象,显卡的风扇在这里也会不约而同提高转速,可见这里对显卡的运算要求是比较高的。

------------------------------极高特效,不开垂直同步--------------------------------

楼主特效调为极佳,SSAO关闭(主楼说过原因了。。。。),抗锯齿为CMAA,绕着萨佛隆尖塔绕了好几圈,为了让显卡更热一点,楼主专门骑上了凤凰:
      
可以看到帧数在200上下,期间显卡风扇高速运转,听不到啸叫,显卡温度最高为75度,且保持稳定,下面是GPUZ图:

可以看到GPU负载基本达到满载,而且使用率也基本是在90%~100%,断层的情况很少。

------------------------------极高特效,开垂直同步--------------------------------

参数设置跟上面一样,只是开了垂直同步。楼主又绕着这火塔转圈圈:

在这种情况下帧数非常稳定,在55~60之间,期间风扇转速在30%以下,可以听到微弱啸叫声,GPU负载最高也是731MHZ(好不屑。。。。),温度最高稳定在55度,XFX的3代散热真不是盖的!下面是开了垂直同步后的GPUZ图:
   开了垂直同步后GPU最高也达不到满载,所以看到使用率过山车断层情况比较多。

       所以在只测试显卡性能的条件下,390在帧数上是没问题的,但是为什么在要塞里帧数会这么低呢。楼主想了想以前用970在要塞里的情况,应该也是有明显卡顿和帧数下降的情况的。用970在要塞内的帧数最低应该也是45不到的样子(毕竟魔兽老黄优化得好)。于是楼主本着找不到原因不罢休的精神上网找了很多资料,终于明白原来大部分人在要塞内帧数都比较低,暴雪的锅,而且跟楼主的配置也有问题,毕竟楼主用的是E3,并不是i系列桌面CPU。另外在NGA看到这样一篇帖子:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7790883 其中有一句话:“应该是垂直同步和动态频率的问题,之前在A卡上有很多案例;低负载的时候(驱动认为的低负载)会自动降频,同时帧率下降以前我用his turbo的关闭2D频率解决这个问题 顺便解决2D花屏的问题 ,但是现在这个软件升级的好像没这个功能了” 也就是说可能在GPU负载较低时候会自动降频从而可能使用2D频率来计算wow画面。。。。

      魔兽世界小结:390玩wow毫无压力,但是wow毕竟是一款CPU游戏,想要达到最高特效和最顺畅的游戏体验,一块好的CPU还是特别有必要的!


FrozenWS 发表于 2015-12-17 13:00:11
-----------------------------1楼评测的游戏是COD12-------------------------------

------------------------特效全部调为高,垂直同步打开,画面渲染80%,运动模糊为动态------------------

在楼主发现魔兽世界的帧数感人后,赶紧换了COD12来进行测试。楼主先把特效全部调为高,垂直同步打开,画面渲染80%也就是默认,运动模糊为动态。(这里吐槽一下COD12的汉化,“极高”竟然翻译成“额外”,“继续游戏”竟然翻译成“重新开始任务”,让楼主第一关没打完保存后退出再进以为这游戏只能一股脑玩通关。。。。)后台开着GPUZ进行GPU负载和使用率监测。
先来几张游戏内的图片:
         
      
左上角可以看到温度,fps,GPU使用率,当前GPU核心频率和显存使用情况,爆4G显存是妥妥的了,截的这几张图核心频率均无达到满载1015,使用率也没有出现0%的情况(或者有0%但是我没截到?),那么GPUZ的曲线图会是什么情况呢
这是GPUZ和游戏加价的统计图:
      
总结一下,在特效全部调为高,垂直同步打开,画面渲染80%,运动模糊为动态情况下,GPU负载频率并不是稳定在1015,使用率在室内,或者特效场景不是特别强的地方会出现断层,总体来看断层不是特别多,但是也不是完全稳定,比如像fumark那样全程100%,偶尔90%,楼主觉得这跟GPU动态降频有关。温度最高74度,帧数最低50,偶尔会有啸叫,但是声音不大可以忽略。

-------------------特效全部调为高,垂直同步不开,画面渲染80%,运动模糊为动态---------------------

这次楼主把垂直同步关闭了,看看在不锁帧的情况下的COD12游戏画面吧:
      
游戏图内可以看到GPU使用率有100%,并且帧数确实超过了60帧(63帧),在水下帧数急剧下降(10),但是GPU负载还是会出现不适满载(781MHz),下面看看后台GPUZ的数据

GPUZ显示依然有断层,但是后半段有一部分场景应该因为GPU达到满载而且风扇告诉运转,GPU'使用率是稳定在90~100之间的,然后到了特效并不是太多的场景会降频,然后使用率继续出现断层。这个过程GPU最高温度达到79度,最高帧数63,最低帧数16,期间会听到显卡风扇高速运转的声音,啸叫没听到(可能被风扇声音压下去了。。。。?)

------------------------特效全部极高,垂直同步打开,画面渲染100%,运动模糊为始终------------------

楼主试了试把特效全部拉到最高,看看满特效下的游戏画面:
         
满特效下游戏也不会感觉到卡顿,在高光,爆炸,火焰粒子条件下的fps也并不差,楼主做这次试验的时候忘了开游戏加加了,只好用游戏自带的帧数显示,最低也有43,但是最高帧数没有超过55过。。。。楼主觉得应该是CPU的瓶颈了。游戏期间风扇高速运转,而且用手去摸机箱的话明显能感觉到发热非常大,期间没听到啸叫(还是可能被风扇声音压住)。退出游戏后看GPUZ看到GPU满载,基本稳定在1015,使用率也跟fumark烤机情况差不多,很少出现100%以下,不过楼主忘了截GPUZ的图了。。。。回头补上吧。
这里补下极高特效下的COD12GPUZ图:
   温度最高达到烤机温度82度了


------------------------特效全部极高,垂直同步不开,画面渲染100%,运动模糊为始终------------------

放过楼主吧。。。。楼主真的怕把新买的卡烧了。。。。这个档位求论坛其它朋友有非常好的散热环境下试验下吧

COD12小结:8G显存在COD12下的表现出众,在默认效果下,也就是高特效下的表现非常好,啸叫的情况很少,帧数稳定,温度也不高,就是GPU的使用率稍微感人,出现过山车式断层的情况比较多。
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