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Unity5.3版本更新 着重表现空间反射

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发表于 2015-11-13 10:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://soft.zol.com.cn/551/5516265.html

 【中关村在线软件资讯】11月13日消息:游戏开发引擎Unity在很多玩家心目中几乎是手游专属级别,加上使用Unity打造的《仙剑6》让玩家骂了个臭,这让很多人对Unity的印象再次降低。

  不过就在日前,Unity发布了5.3版本,新版本就是想要证明Unity并不是一个手游引擎,而是能够承担电脑大型游戏的开发的。

  Unity5.3极大增强了图形功能,着重优化了屏幕空间的反射功能、渲染方式,突出大量物理阴影、全局光照和反射,以及自然光效。


Unity

  Unity5包含专业和个人两版,个人版针对收入少于10万美元的爱好者、独立开发者以及刚起步的工作室完全免费。

  在今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。不过Windows需要安装DX11,Mac需要OpenGL4。


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