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http://game.zol.com.cn/552/5523220.html
《星球大战:前线》已上市,截至目前,各大权威媒体的评分结果也正在出炉,其中IGN暂时未给出结果,而Gamespot仅仅给出7分。我们先来看一下这些媒体打分: 权威媒体评分(IGN未出炉): Polygon:8 Videogamer:7 Attack of the Fanboy:3.5/5 usgamer:3.5/5 hardcoregamer:3/5 Gamespot:7 AusGamers:9 Game Revolution:7 Destructoid: 6 Giantbomb: 3/5 Press-Start: 8 Gametrailers: 8.1
从早先的Videogamer评语也可得知,如果只是短时间游戏,《星球大战:前线》会给你提供今年最佳的游戏体验之一,游戏的地图和模式非常有趣,能够吸引玩家沉迷一段时间,但缺点也是这里,游戏的地图数量和游戏模式非常欠缺,需要等待后续补充。从这几大媒体的打分结果来看,这款游戏没有带来太多惊喜,但还算是差强人意。 而Polygon的评语也指出,在海量专注于FPS的游戏中,《星球大战:前线》将自己与主流的射击游戏区分开来,但改变也意味着风险,该作缺乏了一些主流3A大作应有的元素。《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地(Battlefield )》系列那种游戏模式。
根据EA发布的最新消息,游戏的季票会带给玩家四个额外的英雄/反派角色,四个全新的游戏模式,16张全新的多人对战地图,以及超过20份“银河科技包”,含武器,载具等等。DICE工作室早在开发时就透露,《星球大战:前线》将以多人对战为主打,游戏方式则将颇为类似《战地1942》,每场战斗的地图上都会有一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。玩家将在霍斯、雅汶IV 、纳布、塔图因等十个星球上转战,而时间上则跨越所有的星球大战电影 - 从《幻影威胁》一直到《绝地归来》。 《星球大战:前线》于11月17日上市,登陆PC,PS4,Xbox One。
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