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本帖最后由 polonium 于 2016-1-10 19:57 编辑
我接触猎人也算是比较早了,当时还在上学,周围并没有多少志同道合的游戏爱好者,但是一个人依然刷的不亦乐乎,在怪物猎人OL宣布公测以后我也是第一时间去下了客户端,选了预约创建角色,坐等开服,开服以后发现老旧的560无法支撑全最高游戏画质,在人多和狩猎的时候会有比较明显的掉帧。掐指一算从大学开始,由于搬到宿舍改用笔记,家里的台式机就吃灰了,曾经喜爱的DIY也就慢慢没什么感觉了,上班以后更是没时间搞什么电脑了,不过嘛,i7 3770+8G内存+560TI的配置好像也就显卡有点过时.不过嘛,加上最近VR设备即将推出消费者版本,重新让我燃起了升级电脑的决心,在毕业之前我曾经在学校参加过几个企业组织的参观,体验了当时还是开发者版本的Oculus,当时虽然只有一些小演示,但是心中也不禁惊呼,这才是未来啊!显示器屏幕再大有什么用啊!前一段时间公布了Oculus消费者版本的PC设备配置的及格线,寻思着现在不换更待何时~~终于,换显卡的时机到了。
京东送货很快,第二天就到了,拿到楼下慢慢开箱~~
盒子挺大的,上面的任务有一种孤岛危机纳米服的感觉2333
4G显存的版本,相比来说8G更便宜一点,而且我感觉好像显存8G有点过剩.
牛皮纸盒子,显卡呼之欲出
先吐槽一下下面的附件,附件少的可怜......只有一个没人会看的说明书和一个没有人会用的驱动光盘....
拆包咯,双风扇,卡尺寸有28CM左右,相比网卡系列的旗舰卡可真是不小~
LOGO特写....说实话我第一次用蓝宝石的卡,也是第一次自己用A卡,以前都是给朋友推荐,
背板,很厚实,看着很有安全感~
蓝宝石LOGO,第二个
这里还有一个.....
8+6pin的供电,规规矩矩.奇怪的是明明背板上开了口,插口居然还是正的那种......不过虽然感觉不爽,这玩意放进去平常也不会经常插拔了,
接口,DP+HDMI+2*数字输出,规规矩矩~~
比较惊讶的是散热器底部也有一个极为厚实的金属板全覆盖了整个PCB,和背板把PCB夹到了一起.
可以看到这个PCB的金属板还被固定到了PCI挡板上.....这个应该是最终极的高科技铁条解决方案了吧2333
一键超频按钮
散热器鳍片,比较均匀.扣FIN工艺也不错
这里可以看到是回流焊接工艺,焊料还算均匀饱满.
五根热管,双风扇,热管规模似乎是10+2*8+2*6的组合,
开箱就到这了,里面我比较懒就不拆了.....下面上机跑测试~
配置比较老了,不过性能并不落伍
i7 3770
8G内存
128G SSD+仓库盘
先上GPUZ图,还有一个玄学指数,这功能真有用么....这算是体质还行?
一键超频按钮,我一开始按了以后发现频率没有变,以为没按上,反复几次以后才发现原来是规格变了.....
这个一键超频其实是一键开核 会从390变成390X的规格,把贵了好多的390X当390卖好像有点奇怪,不过默认频率肯定是经过稳定性测试的,所以就不考虑超频了,下面测试一下性能差距好了.
开核测试
未开核测试
测试结果........确实有了一定的性能提升,看帧数有几帧的提升,我查了一些390X的测试发现390X好像也就这分数.......
不过这个测试压力还是有点大,我们还是测游戏吧........怪物猎人ol
莉莉妹子镇楼~~
年初的时候腾讯曾经放出了怪物猎人OL的演示程序,基于知名显卡杀手的CE3引擎制作的怪物猎人不仅达到了猎人系列之最,也达到了网游中数一数二的游戏画面.
当初的演示程序效果相当惊艳,不过实际游戏放出来以后却出现了明显缩水,不仅整体画质不如以往,毛发效果直接就没开启,不得不说是个遗憾。
不过即使这样,现在的整体质量依然要超过大部分网游和单机了,腾讯对此的努力还是有目共睹的………
游戏使用默认极限画质的配置,分辨率为2560*1440,并使用高清材质补丁。上面的测试程序截图其实也是用实机跑的,可见画面非常不错,但是实际游戏效果有所缩水,呐,毕竟不是每个人都有这种级别的显卡可以应付的。
选了很有日系味道的银发妹子作为角色,武器选了太刀,嘛....用着比较顺手.可以位移砍.可以看到在城镇中没有屏蔽人数时帧数还是会下降的
砍怪的时候还要按截图键真的好难........
干掉了
怪物猎人的场景树木是是可破坏的,之前还真没注意
下面都是照的图片,画面非常好,上面的帧数经过缩图以后不是很清晰,不过基本上都在40-60帧之间
可以看到2K分辨率的游戏对显卡基本没有什么压力,大部分时间都处于满帧流畅的级别,可见怪物猎人被轻松压制了.
腾讯还提供了高清材质包,装上以后发现部分贴图材质确实精细很多,而且帧数并没有很大的影响.看文件应该是4K级别的材质补丁,不过要吐槽一下这个下载必须要用腾讯官方的下载器,而且容量不小,总容量7G安装完成后游戏文件夹从16变成了31,也就是说这个材质包和游戏本体差不多大,太可怕。为了方便对比我给大家弄了安装前后的效果.
刺客信条枭雄 怪物猎人ol没压力就选了个有压力的来测试~~
anvilnext作为刺客信条的御用引擎,随着每代刺客信条的发售,都会有一次小提升,之前的大革命更是引发了一次显卡危机....这次最新版的引擎带来的枭雄效果如何呢
测试特效全部最高,分辨率2K,设置的时候游戏提示显存爆了,所以抗锯齿少开了一级,没有开垂直同步.
缩图以后帧数都看不清了,这张图的帧数是27,刺客信条的全局烘焙渲染的效果非常好,光照感很真实,地上的积水效果非常棒.
22.6帧,这种超多建筑的大场景并没有掉帧很多,看来引擎远景贴图缩水做的很不错~~
17.4帧,这个渲染压力除了全局光照还有树木,看来压力还是挺大的
26.9帧,这个只是为了让你们看看大本钟~刺客信条历代对于很多著名建筑的还原简直不要太好,
测试到此为止~~可见蓝宝石这张卡应付怪物猎人ol这种网游里面比较变态的游戏还是没什么问题的,但是在单机领域中,还是变态比较多2333,寒霜CE这些引擎的单机其实都挺变态的,想搞定还是要买网卡系列的显卡来应付啊2333
其实我更希望能用VR设备在游戏中用第一视角狩猎或者刺杀,想想这种未来并不远了,还真是有点小激动啊233
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