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http://news.mydrivers.com/1/470/470476.htm
Khronos组织推出了开放的跨平台图形与计算API Vulkan,不过对于开发者而言,微软的DX12似乎更吸引人,其带来的变化和提升也更加生猛。 任天堂GameCube、Wii平台上的Dolphin模拟器现在就借助微软DX12,获得了性能上的突飞猛进。
这个开源模拟器已经流行多年了,不断被各方力量改进,网友“hdcmeta”更是给它添加了试验性的DX12后端支持,结果非常成功,甚至被列入了主建构(master build)。 支持了DX12之后,Dolphin模拟器下的游戏最多可以获得50%的性能提升,尤其是那些对图形要求更高的,以及在高分辨率下特别明显,而主要依赖CPU的则基本没啥变化。 同时,CPU占用率现在也普遍比DX11、OpenGL之下更低了。 以下就是在NVIDIA GTX 770、AMD R7 360上的一些对比测试结果: 如果想运行DX12 Dolphin模拟器,你需要: - Windows 10操作系统 - AMD Radeon HD 7000、NVIDIA GeForce GTX 6000、Intel HD 4400系列或更高显卡 - 最新显卡驱动 - VS 2015 Redist
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