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本帖最后由 安达莉尔的仪容 于 2017-12-30 22:39 编辑
一.晒单 1.先是AMD锐龙 Ryzen 5 1400
正面的锐龙标志 侧面的开窗
盒子封条上有标明频率(3.2GHz的基础频率/3.4GHz的加速频率) 侧面45°
包含一个风扇
贴纸
打开拿出风扇,感觉比某同类公司自带的风扇好一点
2.接下来是品质若磐石的华硕主板ROG STRIX B350-F GAMING
包装正面
多国语言说明
开口侧面
包装背面印有简单的介绍
贴纸很好看
这个是狗……狗牌?
主板附带的东西,里面有一个定制线的优惠券
主板正面和伤横累累的败家眼
这个是声卡吗?不懂
主板的接口
PCI接口和电池
内存接口
AURA是华硕的RGB灯效
机箱、风扇接口
主板背面
接口挡板 供电散热和cpu底座
二.超频和测试 1.超频
超频方法是直接在开机时候进入BIOS内,在主板BIOS里Ai Tweaker选项下设置。
默认的数值 打开DIGI/VRM里有防掉压的设置,一般自动就可以了,把LLC设置为极致的可以稍稍提高一点点的稳定。 这是我平时使用的设置,使用D.O.C.P.主板会自动为你调整内存相关的参数,非常方便。在CPU Core Ratio中输入自己想要的倍频数就可以超频CPU的主频了。 电压设置全都是自动,在华硕提供的较新版本BIOS下完全没有问题。当然电压手动设置的话,可能还有下调的空间。 完成设置后在退出选项中选择“保存变更并重新设置”就可个保存修改了,选择“加载最佳化默认值”可以恢复主板的默认设置,如果启动失败的话主板也会自动恢复到默认设置。 2.超频和默频的测试对比 CPU的测试使用了Fritz Chess Benchmark4.3.2,Cinebench R15,3D Mark Fire Strike Extreme中的物理分,CPU-Z 1.82x64 这4个软件,都是大家常见的测试。 设置默频-2133MHz内存,OC3.8Ghz-2133MHz内存和OC3.8Ghz-2933MHz内存三组进行对比,每个测试进行了3次。最后以平均值作为最终成绩。 测试环境如下:
操作系统 Windows 10 精简版 64位 ( DirectX 12 )
处理器 AMD Ryzen 5 1400 四核
主板 华硕 ROG STRIX B350-F GAMING ( AMD PCI 标准主机 CPU 桥 )
内存 8 GB ( T-RAM Incorporated DDR4 3000MHz )
主硬盘 希捷 ST1000DM010-2EP102 ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 1060 6GB ( 6 GB / 微星 )
显示器 HPN342E HP 22w ( 21.7 英寸 )
声卡 瑞昱 @ AMD High Definition Audio 控制器
网卡 英特尔 I211 Gigabit Network Connection / 华硕 进行测试除测试软件外同时的运行程序有QQ,雷蛇雷云驱动,NVIDIA设置。此外在进行3D Mark Fire Strike Extreme时额外同时运行steam平台。 各个测试的平均成绩如下: 测试的原始数据如下: 可以很明显看出cpu超频3.8GHz的成绩对比默频有明显的提升,而内存频率提升在这些测试中提升不大相对成绩如下: 由于OC3.8-2133和OC3.8-2933的成绩很接近,是否由于正常的测试值浮动而引起的成绩不同呢? 使用SPSS软件对于这两组数据进行了ANOVA分析:国际象棋 Cinebench R15 3D Mark FSE 物理分 CPU-Z 单核 CPU-Z 多核 可以看到Fritz Chess Benchmark4.3.2,Cinebench R15,3D Mark Fire Strike Extreme的Sig结果都很小,可以认为结果的差异不是样本浮动带来的。 CPU-Z 单核中Sig是0.032,以通常0.05为分界的话,可以认为它的结果同样不是样本浮动带来的。 CPU-Z多核的Sig结果为0.283那么就是说有28.3%的概率是样本浮动带来的结果,2者无差异。 三.使用体验 组装好使用已经1个多月了,组这个机器主要就是为了玩游戏的,但由于这一个多月里比较忙,玩得很少,最近也没有时间测试游戏。 平时一直保持OC3.7或者3.8,内存跑2933MHz的状态使用,直接用的原装散热,玩起来就60℃左右。玩LOL和PUBG也没有出现有些人说的卡顿。 GTA5里倒有时候会卡顿,有时也不会出现,原因不明,是故事模式所以肯定也不是网络原因。 总得来说,很满意。
AMD YES
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