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本帖最后由 HudenJear 于 2018-12-13 12:10 编辑
继上次发布RX580 2048sp之后,AMD又出新了!也就是RX500产品线上的全新产品,RX590,非常低调的发布了,基本上没有见到大张旗鼓的宣传。虽然构架没有改变,但是使用了全新的制程,获得了更好的能耗比和更高的极限频率
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双十一的时候,某宝石和某兰都给原价购买顶级RX580的玩家一个惊喜,延期发货的话就能收到RX590,之后RX590就正式上架了,价格还卖的不便宜,我双十一的时候错过了这个优惠,只好买了一张目前频率最高的XFX RX590来玩
一、开箱
xfx的盒子一直以来就非常异形,这次终于回归了正常的长方体,我竟然有点感动(?),不过包装上还是一如既往的印刷了狼爪,以表明这是xfx非公
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型号为RX590 8Gb,如果学习Radeon R9显卡的命名,我更倾向于把他命名为580X,因为Polaris的核心规模和RX580一样,2306sp而且也赶不上R9 390的2560sp
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RX590已经支持了更新的HDR算法和Freesync2技术,这个FinFET 14nm应该是印刷的错误,因为包装后面也出现了对制程的介绍,用了一个贴纸把它改成了FinFET 12nm
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开箱了,照例是彩盒和牛皮纸盒子的组合,求A卡厂商增加内包装的颜值,哪怕是用黑色的纸也比现在牛皮纸黄好看
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包装第一层是一个纸盒,起缓冲和容纳配件的作用,包装里也有两份纸质材料,国行显卡必定含有的中文说明书,和一张提醒玩家更新驱动的彩页
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取出显卡本体,外面有一层防磁袋包裹,隐隐约约看见了显卡风扇中间的红色贴纸
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拆开防磁袋之后的显卡本体,让人一眼就看出来这是xfx的显卡,这可能不是非公显卡里面好看的那种,但是一定是最有个性的,只要是这个设计风格,那必然就是xfx的非公了
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显卡和之前的非公类似,正面仍然是两个八边形的外壳,中间放两个风扇,风扇中间贴上红色的贴纸,设计师应该是想模拟出黑狼的红眼,然后设计了一半就回老家结婚了,撂下设计了一半的显卡,反正我觉得并不是很好看
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显卡的背板采用的是全覆盖+打孔的设计,面积和厚度都不错,印刷的纹饰也不是很花哨
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背板上贴了一个黑狼版,中文的,不愧是国行,因为这显卡在国外叫做Fatboy Edition,直接翻译的话就是肥宅版,国行应该是考虑到广大肥宅的感情,于是改成了平凡的黑狼版
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外壳的表面工艺做的很不错,使用的是碳纤维纹理,摸上去非常舒服,结构强度也不错,建议以后好好设计一下造型
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风扇是两个10cm的风扇,风扇半径和面积是平方关系,面积直接和性能挂钩,希望这两个10cm风扇能和微星红龙的风扇一样静音大风量
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从显卡靠近金手指以便可以看到散热器使用的热管,两个6mm两个8mm,导热效率对于一个185w的核心是足够的,即使超频也都能轻松搞定,散热主要是看鳍片面积和风扇效率
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黑狼的背板从背部一直延伸到显卡正面,和散热外壳几乎连在一起,差不多可以叫做全封闭背板了,强度还不错,也不会有风被挡住
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在显卡顶部还有延伸出来的背板,和前段的背板一样,折弯得非常准确
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显卡供电是6+8,支持最大225w的供电,和RX580恶魔是一样的
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上方还有一个xfx的标志,白色,我一开始以为这个标志可以发光,后来通电了才发现并不能像Vega一样发光,稍微有点可惜
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RX590黑狼(肥宅)版提供了5个接口,三DP,一个HDMI,一个DVI,非常齐全,足以应对绝大多数使用情况,也能很好的支持多屏
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挡板上还有一个镂空的xfx标志,可以让一部分热空气排出机箱
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二、拆解
既然是买来玩的卡,哪里有不拆的道理,所以我立马就捅破保修贴把它拆了......A卡的防拆都非常严格,一旦拆开就没有保修了,看官不要轻易拆卡啊
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显卡仅仅移除散热之后,背板并没有被拆下来,这也是防拆的手段之一,移除主板上的一堆螺丝之后就可以把背板也拆下来了
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背板的面积和厚度都挺高的,和PCB靠近的部分还有一层绝缘材料,做得比较精细
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RX590黑狼的PCB和上一代类似,长度相同,但是多了一个6pin供电接口,所以有部分进行了重新设计
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供电接口旁边有一个bios切换拨杆,可以切换1580-1600MHz的频率,然而这都是极限高频,实际上没有很大影响
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同样使用了6+1+1相供电,下面这一个是核心部分的6+1相,xfx采用的用料非常不错,用上了IR的3578M MOS管,电感也是特殊定制的X电感,据称是全封闭无啸叫,后面测试的时候也确实如此。输出部分直接用了10个固态电容+14个MLCC电容进行滤波,加上核心的MLCC,确实下足了本
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显存供电的1相相对普通,电感是个普通的1R0,MOS也是普通的上一下二8引脚 MOS,GDDR5已经用了这么多年,技术成熟之后也不是非常吃供电了
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RX590的供电控制芯片是来自IR的35217,原生支持6+1+1,恕我直言,比某些原生6相做12相样子的垃圾好多了
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显卡核心部分
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GDDR5是来自美光的颗粒,一颗1Gb,频率2000MHz
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核心部分仍然是polaris的Ellesmere核心,虽然使用了12nm工艺,总面积是没有任何变化的,可能会和Zen+实用的12nm lp工艺类似,能耗比提升小,但是频率提升更大
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显卡背面主要是一堆滤波用的MLCC电容,这种电容一般用于需要耐高温高使用强度的区域,核心区域和显存输入都需要使用MLCC电容
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把散热上的导热垫转移到PCB上面,然后来看看散热的情况如何
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散热器整体越过了一部分PCB,这样的设计可以增大散热的规模,而且背板向上包裹住了突出的部分,这样散热越过PCB的部分也不会显得很突兀
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散热器和核心接触的底座是用铜片进行导热,效率比热管直触稍好,散热的孔位应该是惯用的53mm孔位,如果有适配的散热也可以更换
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移除四个螺丝,把散热器的外壳和风扇取下来,风扇连接在外壳上面
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风扇采用的是富士多的10cm无刷风扇,最大0.45A的电流
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散热主体的大小适中,相比于一般的散热,显得有一点狭长
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在散热的两边删去了一些散热鳍片,这些区域的鳍片因为风扇几乎吹不到,所以散热效果并不明显,还会增加整体重量并且干扰风道,在经历了580的测试之后XFX设计师对此作出了优化
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热管分布正如我刚才所说,使用的是2x8mm+2x6mm的配合,弯管的工艺还不错,然而没有使用镀镍工艺,以后可能会氧化
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热管和鳍片连接采用的是焊接的方式,可以看到热管上的焊料,这样的连接方式可以让热量更有效率的传到鳍片上加强散热
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鳍片之间使用扣Fin工艺连接,做的还行,不知道是哪一家代工的
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涂上我自己的硅脂,盖上散热
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为了测试的时候有个参照,借来了朋友的朋友的GTX1060,这是一张EVGA出品的ssc,标准2槽设计,属于1060中高端的非公了
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使用单8pin供电
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这张1060不仅散热的做工好,而且还是用的1080的PCB,不管是从供电规模,还是用料水平,都远超一般1060的非公
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从核心区域就可以看出来,一共有8个显存位置,使用了6个,核心部分也是大量MLCC电容+高导电铝聚合物电容的组合
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GTX 1060 SSC在长度和高度上基本和RX590肥宅版相似,RX590因为使用了更宽的背板,所以会高出一点
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这两张卡总体的散热规模接近,RX590风扇比GTX1060厚,多出来的部分全部表现在厚度上,总体的鳍片面积比较相似
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三、测试开始
首先是两个GPU-Z的截图验明正身,GTX1060使用的是pascal构架,GP106核心,1280CUDA,RX580则是使用了Polaris构架,Ellesmere核心,2306sp,显存频率基本一样,每一颗32bit,1Gb,RX590相比之下显存带宽高了不少
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以下所有的测试两张显卡都使用自身默认设置,没有进行任何超频或其他调试。第一个测试是3DMark,测试的成绩基本上可以直观反映出理论性能
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除了一般的测试之外,还对两张显卡进行了压力测试,3DMark的压力测试是20轮显卡基准测试,为了反应一般使用场景,这里使用了FSE的测试
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为了阅读方便,测试分数相对于稳定性测试的结果进行了等比缩小,最后的结果上来看,就跑分而言RX590是可以明显超过GTX1060的,而且因为使用了最新的12nm制程,功耗温度都得以控制,所以最后烤鸡结果也略微好于GTX1060
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第二个测试SuperPosition是对系统整体性能的考量,可以模拟出游戏和3D创作的时候的工作负载,从而得到一个比较综合的分数
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在这个测试上,RX590也能明显超过GTX1060,总分和两个帧数都领先,但是最高温度是GTX1060更低,说明在实际使用的时候GTX1060的温度可能会比RX590更低
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第一个游戏测试是刺客信条:奥德赛,游戏总流程我已经打了一小半了,感觉画质相比于起源确实有一些进步,尤其是在光照这方面。本次测试的时候使用的是游戏内置效能工具,使用预设高特效,关闭垂直同步和帧数限制
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两张显卡的测试结果都没能超过60帧,实际游戏中也确实如此,游戏一开场的AMD标志也并没有给RX590带来多少优化,成绩上面只是略微领先1060。这只是在1080p下打开了高特效的结果,也就是说,最新游戏画面的进步已经开始让GP106核Ellesmere这两个核心不再能完全畅玩1080p游戏了
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第二个测试的游戏是刺客信条起源,问我为什么要测两个游戏?我只是想借这个游戏说明,优化是性能的很大组成要素,同样的,使用的是游戏内置性能测试,打开高特效,1080p画面,关闭了帧数限制
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两张显卡都能超过60帧,让人感动,但是因为优化原因,RX590的性能表现不如GTX1060,相比于给了一定优化(虽然还是很烂)的奥德赛,RX590的表现确实不太让人满意
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第三个游戏是孤岛惊魂5,经过育碧的精心优化,A卡终于能在这款游戏上面获得非常好的性能表现,某种意义上讲,和起源的偏N相反,是一个稍微偏向A的游戏。使用的是游戏内置效能测试,预设高特效,关闭垂直同步
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平均帧上,两张显卡都已经超过了60,有81帧的RX590领先了15%以上,游戏内都没有卡顿出现,以上三个游戏说明优化对显卡性能的影响很大。而现在AMD经济状况好些之后,对游戏厂商的支持也逐渐变多了,优化好的游戏也会越来越多
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下一个是偏向对抗的彩虹六号,作为目前对性能开销比较大的FPS战术游戏,对画面流畅度的要求很大。测试使用了预设高特效,1080p关闭垂直同步
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RX590肥宅版的平均帧数和GTX1060是相差无几的,只是略微领先,但是评分比1060高很多,可能是受到了游戏中的最低帧数影响,虽然没有直接反映到测试的结果上面,但是在游戏中有时候还是可以感受到的
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时间已经来到了2018的最后一个月,然而古墓丽影11还是没有更新RT光追特效,奥德赛也没打完,购买计划也移到了圣诞节,古墓10现在也只是当作跑分软件了。使用的是古墓丽影崛起的预设高特效,打开全部N卡特效,1080p下关闭垂直同步
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因为古墓10的优化还不错,所以效能差距的比例和理论性能的3DMark分数是类似的,都达到了15%左右,因为古墓的DX12是原生支持的,所以AN两张卡都在DX12打开的时候取得了更好的性能,因为构架的原因,所以提升的幅度也相似
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绝地求生:大逃杀这游戏出来这么久,也凉得差不多了,不过还是有很多玩家不离不弃,所以送一把快递权且作为测试用。2k分辨率下,使用最高的抗锯齿和可视距离,其他都是中等
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绝地求生一开始出来的时候是一个N优化比较好的游戏,当时我手持Vega在1080P下,日常100%占用,帧数仅有70多,现在经过AMD多个版本的驱动优化之后,已经开始偏A了。最后的结果RX590平均帧和GTX1060相差无几,但是占用更低,温度仅有62度,游戏全程基本保持在60帧以上,如果你想要2K吃鸡的话,RX590和GTX1060确实都是不错的选择
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最后一个游戏测试一下最近在肝的全境封锁,马上要出2了,赶紧把盾章和其他零零碎碎的东西打了,凑一套机密D3玩,测试使用1080p预设高特效,关闭垂直同步,游戏内置的效能工具
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在测试之前我是完全没有料想到差距会这么大的,RX590用DX11或者DX12帧数都超过了60,GTX1060则是低于60,差距基本达到了20%以上。全境封锁的DX12不是原生的,所以性能基本不变,全境封锁2应该会使用更新之后的雪莲花引擎,不知道对Radeon系列的显卡是不是还会这么明显的优化
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总结
RX590是目前AMD最新一款游戏卡,虽然性能还是停留在北极星的甜品水平上,但使用了最新的制程之后,极限频率和能耗比都有一些提升,目前基本和GTX1060处于同一价位上,除了个别游戏外都有一些性能优势,买新显卡可以考虑一波
Xfx的RX590黑狼(肥宅)版是所有非公中频率最高的,但是我对它的外壳设计并没有什么好感,明明是非常有质感的碳纤维表面,经过设计之后然而显得有点廉价,也不算好看,远不如恶魔的红黑外壳+镀镍热管好看,性能上虽然频率最高,但是也没有很大的差距,XFX标志也不能发光,感觉买亏了
最后送上一张图,谢谢各位
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