冶天 发表于 2016-1-23 19:18:32

《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴

http://news.mydrivers.com/1/467/467602.htm
伴随操作系统和硬件性能不断更新,DX12图形技术正在成为主流游戏大作的标配。
继《正当防卫3》之后,《杀手6》也确认将使用DX12来为玩家提供更加细腻真实的游戏画质体验。
http://img1.mydrivers.com/img/20160123/s_2af27ff2bc564de79968d82ae04a088c.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20160123/s_adebb40c94ea40bbbfa0a9c972aa32c1.jpg《杀手6》的开发团队计划在今年的GDC开发者大会上介绍有关DX12在游戏中所发挥的具体功效和新特新。
按计划,《杀手6》将于2月12日开启PS4 Beta测试版,而PC版则需要等到2月19日才能与玩家见面。
需要特别指出的是,《杀手6》将采用分章节发售方式,完整版60美元,豪华版140美元,Beta地图为序章训练基地。
http://img1.mydrivers.com/img/20160123/s_b568c3be6638434c8391a91725904182.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20160123/s_32e6521e62854eabbc9623b767cf269b.jpg
页: [1]
查看完整版本: 《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴