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《杀手6》引擎DX12加持:画质残暴

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特邀嘉宾

{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2016-1-23 19:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://news.mydrivers.com/1/467/467602.htm
伴随操作系统和硬件性能不断更新,DX12图形技术正在成为主流游戏大作的标配。
继《正当防卫3》之后,《杀手6》也确认将使用DX12来为玩家提供更加细腻真实的游戏画质体验。
《杀手6》的开发团队计划在今年的GDC开发者大会上介绍有关DX12在游戏中所发挥的具体功效和新特新。
按计划,《杀手6》将于2月12日开启PS4 Beta测试版,而PC版则需要等到2月19日才能与玩家见面
需要特别指出的是,《杀手6》将采用分章节发售方式,完整版60美元,豪华版140美元,Beta地图为序章训练基地。

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