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《杀出重围:人类分裂》首发支持DX12

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{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2015-9-18 08:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://www.pcpop.com/doc/1/1131/1131757.shtml
AMD在DirectX 12(以下简称DX12)时代长出了一口气,除了GCN架构表现给力之外,AMD还加大了与游戏厂商的合作,官方自豪地表示今明两年的DX12游戏都是跟AMD合作的。除了Oxide引擎的《奇点灰烬》及EA寒霜引擎的游戏之外,《杀出重围:人类分裂》这款游戏也会支持DX12,而且AMD高管也确认了该游戏首发时就会支持DX12,自带Benchmark测试工具,同时会支持AMD的TressFX 3.0头发特效。
  开发商Eidos-Montreal的《杀出重围》(Deus Ex)其实一直都是AMD Gaming Evolved阵营的,最新作《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)背景设定在前作《杀出重围:人类革命》之后2年,除了全新的故事情节之外,该作显然也会强化游戏画质,预计在2016年2月23日上市。
  该作将使用Dawn引擎,除了DX12之外还会支持AMD的TressFX 3.0特效,可渲染的类型其实不限于头发,各种毛发、植被也可以使用这种技术,而且渲染速度更快。
  AMD首席游戏科学家Richard Huddy日前表示《杀出重围:人类分裂》游戏发售时就会直接支持DX12以及TressFX 3.0,而不是通过后续补丁升级才支持。此外,他还确认了该游戏会自带Benchmark测试工具,方便玩家测试系统性能。

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Polaris

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发表于 2015-9-18 11:30:20 | 显示全部楼层
然而,并无,卵用
AMD的份额那么低,游戏商肯定会为了NV优化的。
葵花在手,啊哈哈哈哈哈哈!
江山我有,啊哈哈哈哈哈哈!

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发表于 2015-9-19 16:35:46 | 显示全部楼层
对于LS我只表示SE是AMD的拥趸
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