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为DX12拼了!微软收购《黑客帝国》特效商

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{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2015-10-3 10:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://news.mydrivers.com/1/449/449616.htm

微软今天宣布,已从英特尔手中收购Havok。Havok提供的工具帮助游戏开发商模拟3D物理效果。

微软在官方博客中表示:“Havok是一家出色的游戏行业技术提供商,也是领先的实时物理效果制作公司。”

Havok于1998年在爱尔兰都柏林成立。英特尔于2007年收购Havok,以加强游戏业务。Havok的商业模式包括向开发者提供物理效果技术授权。

微软发言人表示:“Havok有着强大的团队。我们将合作探索长期的整合方式。”

简单来说,开发者使用Havok的技术是为了在游戏中模拟真实的物理效果。《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》以及《命运》等游戏都使用了Havok的技术。例如,当玩家扔出手雷并撞墙时,手雷能够按照真实的物理规律反弹

Havok还为许多好莱坞电影,例如《黑客帝国》和《查理和巧克力工厂》制作了特效。

微软表示,Havok基于授权的模式不会改变。不过,对于使用DirectX 12图像显示技术、Visual Studio编程套装,以及Azure云计算服务的开发者来说,Havok未来将成为他们开发工具的一部分。

微软表示:“在收购Havok后,微软将向开发者提供工具,帮助他们进一步发挥创造性。”


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发表于 2015-10-6 12:17:45 | 显示全部楼层
其实最重要的是微软收购intel的HAVOK,
葵花在手,啊哈哈哈哈哈哈!
江山我有,啊哈哈哈哈哈哈!

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发表于 2015-10-6 14:00:28 | 显示全部楼层
z23wen 发表于 2015-10-6 12:17
其实最重要的是微软收购intel的HAVOK,

intel的

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发表于 2015-10-6 17:34:35 | 显示全部楼层
早期INTEL把HAVOK收购了,现在微软把HAVOK收购了
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江山我有,啊哈哈哈哈哈哈!
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