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发表于 2015-10-26 22:46:02
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本帖最后由 冶天 于 2015-10-26 22:54 编辑
有说是线路问题 有说位宽问题 有说显存问题 颗粒多少位宽多少通道 GPU-Z还是显示256位 或许是192位 也或者是故意为止 把显存控制器准备汇总成串行LINK 大部分说计算和游戏测试没问题 那么可能和BOOST的串行有关 频率奇高 一般又认为是轻载 重载频率反而合理 以免造成堵塞或者过快抽空 出现断层 维持正常吞吐 隔壁U做了环形串行高速总线 视乎都觉得有用 开始效仿 当然有些情况又不同 隔壁在抢和巩固GPU地位 小A倒是一体化 能做的又有区别的相同和不同 架构空间队列分配或者单元频率分配 着色器可能不能这么叫了 是通用计算单元 竞争很严重的 ACE两个八个也是 但是小A是有衡量的 不会在位宽和显存哪里还有解码单元做 算是平衡 还是的CPU和APU GPU全局考量 有些是不是缩水还是实验性的东西 毕竟都要在市场检验优化 应用的排列 吞吐 不是外面看的那么简单 过去的A卡也有过几次 但没怎么出格 虽然优化和市场表现不好 以暴增形式 不是缩水形式或者不明的试验性质 |
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