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《使命召唤12》全平台优化都有问题:卡到爆!

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{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2015-11-9 23:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://news.mydrivers.com/1/455/455719.htm

动视的《使命召唤:黑色行动3》于周末正式发售,媒体给出的超高评价让不少玩家对新作充满期待。

不过在游戏发售后至今,动视收到最多的可不是玩家的赞美之词,而是愤怒和怨气。

据多家外媒报道,《黑色行动3》的优化非常糟糕,PS4/Xbox One出现了画质不稳定、频繁死机的状况。以PS4版本为例,整体上PS4还是能够维持60帧的,但在某些复杂场景,游戏帧数会有较大的跳动甚至一度跌落到了40FPS左右,同时有迹象表明《黑色行动3》采用了动态分辨率,分辨率在1360x1080和1920x1080之间动态变化。(PS4版《黑色行动3》测试视频

PC版更惨,完全就是一个硬件杀手,i5+16GB内存+GTX980也招架不住,游戏运行2、3分钟后帧数就开始不稳定出现卡顿,玩5分钟后游戏就几乎卡的无法继续玩了。

对此,动视和负责《黑色行动3》制作的T组都表示很重视玩家所遇到的问题,并且正在排查BUG,会尽快推出修复补丁。

而在补丁发布之前,T组建议PC版玩家开启游戏的垂直同步将帧率锁定在60fps来进行游戏

面对这样的情形不禁想问,IGN是如何给出9.2/10高分,难道和玩家买到的不是一个游戏吗?


PC版内存占用太恐怖!


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