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http://vga.zol.com.cn/557/5577278.html
第三步——iPhone 6s Plus 左侧细节建模 在这一步我们需要生成两个按钮底槽以及三个按钮,会涉及到在曲面上成型的问题。 因为按钮的表面和手机侧面的弧形是平行关系,所以我们可以用使用等距曲面指令,生成两个等距曲面,分别用于生成按钮内底部和按钮表面的曲面,大致的步骤如下: 1、在手机右侧处生成一个用作内侧的等距曲面(名称为:曲面-等距 1);
2、以右视基准图为基准编辑两个按钮底槽草图;
生成圆角的时候,请先输入圆角的半径,如果超出范围的话会提示出错。 3、使用“拉伸切除”特征指令以“成型到一面”的方式,这个“一面”我们选择步骤 1 生成的“曲面-等距 1”,就可以生成按钮底槽了,然后使用圆角特征指令,在底槽外轮廓生成圆角。
4、生成一个用作按钮表面的等距曲面(名称为:曲面-等距 2);
类似之前的步骤,为手机左侧生成一个等距曲面“曲面-等距2”
这里把距离设置为 0.8mm(这其实是偏大了,一会儿我们看看效果)
将其隐藏起来。 5、继续以右视基准面为基准,编辑三个按钮的草图,其中的一个音频按钮我们会使用镜像方式生成。
使用智能尺寸工具标注直槽和按钮槽内侧的距离为 0.1mm
6、使用“拉伸凸台”特征指令,以“成形到一面”的方式,选择“曲面-等距 2”生成三个按钮,然后使用圆角特征指令在三个按钮的外轮廓生成圆角。
执行圆角特征指令完成按钮外轮廓的圆角处理 不过从图中可以看到按钮突出的位置偏多了,怎么办?此时可以透过修改“曲面-等距2”特征的距离参数来调整:
在特征树中的“曲面-等距2”处点击右键,选择“编辑特征”,将距离修改为 0.3mm
完成后的样子,比较合理了。
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