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80后的AMD(ATI)显卡之旅——蓝宝石 R9 390开箱及多屏游戏...

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发表于 2015-12-30 13:30:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zhangchao0320 于 2015-12-30 13:30 编辑

一、引言:

年末将至,写这篇帖子之前,我大致回顾了下这些年的升级历程,第一次接触ATI显卡还是在12年以前,翻箱倒柜的找到了几片还算经典的产品,拍了照片,顺便回顾和纪念下这些年的升级换代。

我的第一块ATI显卡还是在2003年买的,当时的年代旗舰产品:

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ATI RADEON 8500,当前唯一可以抗衡GeForce3 Ti500的显卡,也是当年带着曲面细分开战nvidia的显卡。至今还保留着包装和所有配件,甚至是转接头和视频线都还珍藏,可能以后都不会再使用了,但是这份情怀会一直保留着,对比现在的旗舰显卡,当年的散热只相当于现在主板北桥的散热,显卡的功耗也只有15~30W之间…………,弹指一挥间12年过去,与现在的次旗舰显卡持平的只有价格了,都是接近2000元的价格,但是功耗高了将近10倍,性能提高了100倍都不止…………。
要说ATI RADEON 8500让ATI开始崭露头角,那接下来的这块ATI RADEON 9550则是ATI翻身崛起的转折点,ATI的9系列完善了显卡的驱动,改进了功耗设计,更是让这款产品的性价比横扫当年的中端显卡,也让“厂商超频版”铺天盖地的走向市场,但是下面的这款可以说是当年的频率和做工最好的一款,也是唯一的一款:
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蓝宝石ATI RADEON 9550白金版,我还清晰的记得核心频率450MHz,显卡频率600MHz,而官方的9550显卡核心和显存频率只有:250MHz和400MHz,性能的提升几乎翻倍,绝对是玩家的福音,这也让我对ATI更添一份情怀…………

后来随着不断的升级平台,不断的更换各种性能级显卡,从HD2600 PRO到7900GS,9800GT,GTX470,AMD R9 280X,直到迎来了今天的主角AMD R9 390 白金版,发现自己用的最多的显卡还是AMD(ATI)的产品,可能是自己更偏向于多屏应用和视频播放方面吧,在这点上,AMD(ATI)的产品目前来看绝对是做的最为完善的。
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二、产品展示及使用心得:

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图不多发,很多吧友都展示了各自的显卡开箱指南,我就不多说了,只说几个值得注意的问题:

1)产品的尺寸很大,以至于我在不换机箱的情况下,只能把软驱位一点点的切下来了……,暴力拆解机箱的方式终于顺利的让显卡稳当的放入机箱。

2)对于这种三风扇的散热方式,最好采用机箱上开散热口的机箱,能有效降低CPU周围热量的堆积,有效减少机箱内部的温度,对于显卡的整体散热是非常有利的。

3)显卡自带双BIOS切换开关,按下后亮蓝灯,切换UEFI和普通启动方式,对于老主板的用户,开机花屏假死的时候一是升级BIOS,二是按下这个开关,多半能解决问题。

4)这款产品很意外的带了背板,背板的好处可以加强散热,防止PCB变形,同样对于一些内存插槽和北桥散热比较紧凑的主板,很可能无法安装。

5)风扇自动停转在挂载驱动后有效,开始匀速运行,而停转后的显卡很可能有部分风扇还在轻微转动,这也不是个别现象,好在同样没有噪音。

6)对于电流声的问题,耳朵贴近机箱,高负载下是有的,但是小于风扇噪音,除非是非常挑剔的人,应该不会对此产生不能忍受的情况,绝大部分人会完全忽略,显卡噪音在满负载的游戏下同样可以忽略,对于性能级显卡已经控制的非常不错了。

三、多屏搭建及问题总结:

我买AMD的显卡,就是冲着组多屏兼容性好这个优点才买的,在京东上订过GTX970,但是无论怎么连接,都只能实现2个显示器满分辨率(2560X1440),三个显示器只能以每个(1920X1080)分辨率组三屏。我用的显示器是:主要显示器:华硕PA279Q,两侧显示器:SANC E7 PRO。主要是图便宜,要是都用PA279Q效果肯定好,但是价格也很好了…………,三个显示器主要以DP+DVI+HDMI来实现。多说一句,DP接口接入后可直接输出音频到PA279Q的喇叭上,很方便,AMD驱动不用繁琐设置,创建显示器组自动侦测出三个显示器,排列有时候稍加调整就行,成组后的分辨率是7680X1440,超过了4K的像素点,对显卡是种考验,同时三屏下待机温度不错,显存占用也不高,同时,Win10下自动识别为一个显示器,这样对游戏兼容性最好。


四、游戏性能测试:

先说一下我的测试平台,老电脑了:CPU Intel I7 2600,主板 Intel DP67BG,内存三星黑武士DDR3 1600 4G X 4 ,主硬盘 OCZ ARC 100 240G。谈不上过时,够用就好。驱动更新到最新版,软件用GPU-Z后台记录温度和显存占用。

1GTA5
GTA5 pic 1.jpg

GTA5 pic 2.jpg

GTA5 pic 3.jpg

GTA5 pic 4.jpg

GTA5对多屏支持很好,中间主要屏幕显示地图和提示信息,但是左右显示器画面会有些透视效果,这也说明了一个问题,三个屏幕最好以直线排列才能抵消这类游戏透视效果造成的画面失真,这也是很多游戏多屏下都会产生的问题。
测试说明:
游戏除了MSAA未开其他全部最高效果,测试选用了游戏设置中的标准效能测试,结果如下:

gta5 1.jpg

gta5 2.jpg

gta5 3.jpg

gta5 4.jpg

测试总结:

从结果可以看出显存占用并没有想象的高,对于8G显存有些“浪费”了,得益于三风扇豪华散热器,温度控制的很好,尤其是供电温度摆脱了290时代高发热的印象,说明一体化散热设计合理,风扇转速维持在2000转以下,风噪声不明显,不会影响游戏的心情,但是核心对于全高设置有点力不从心了,平均帧数维持在20帧不足以流畅运行游戏,要想流畅运行看来得适当降低设置了。

2)正当防卫3
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可以看到,正当防卫3的两侧显示器失真没有GTA5那样明显,其实我个人一直觉得正当防卫3以及前作正当防卫2对三屏的支持效果都是最好的(除了游戏状态和提示栏不显示在中间屏幕上),尤其画面很干净明亮,三屏组成的风景效果非常适合开着降落伞慢慢闲逛,体验游戏同时也在享受游戏中的风景。

测试说明:

由于此游戏没有标准的benchmark测试,索性从头开始游戏了一个小时,记录游戏的数据,想必也能从最实际的角度说明游戏对显卡的整体需求:
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测试总结:

其中不难看出亮点,游戏的显存占用有点阶梯式上升,不排除和游戏引擎本身对系统资源调度设计有关,但是占用也不算高,对于8G“海量”显存,轻松应对,实时功耗与游戏奇葩的联网机制形成了鲜明的映射,功耗最低的时候就是联网验证的时候,打开地图时不时的会检测,无论你在游戏开始时开了离线模式也无济于事,同样会时不时检测。忽视待机部分功耗,可以看出显卡温度、风扇转速以及功耗都与GTA5基本相符,说明这块显卡实际游戏的满载温度和风扇转速也是如此了。游戏帧数平均也在20多帧,想要流畅运行还是需要调低设置。


3)孤岛惊魂4

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游戏同样对多屏支持很好,难能可贵的中间屏幕显示游戏信息又回来了,两侧屏幕失真不明显。

测试说明:实际游戏半小时,记录数据曲线图。
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测试总结:
这个游戏让这块显卡的散热发挥到了最大的效能,但是在75度左右温度压制住了,这个和我机箱的风道有关系,相信全塔或者垂直散热的机箱温度会更理想,但是这个温度对比以前的290还是非常理想的,尤其供电部分温度已经接近核心了,比我上一块MSI R9 280X动不动就100度已经很理想了,风扇转速开始加大同时噪音稍有上升,有声音但是不吵人,功耗也客观反映出,对于孤岛惊魂4这个游戏,390已经发挥出了全部的效能(除了显存占用),但是此时游戏帧数在30帧上下,卡顿多一些,还是需要降低效果才能游戏的痛快。
最后特别测试了号称显存杀手的COD12,更新到最新版本,游戏一小时,单屏测试,这款游戏三屏画面严重拉伸,而且专用多屏工具widescreenfixer还没有针对这个游戏出配置文件,有待进一步测试,设置全高,有些选项可能是系统自动屏蔽了最高的选项,游戏版本更新到最高:
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测试总结:

COD12这款游戏显存占用在现有的游戏中还是比较高的,2560X1440分辨率下平均4G显存的占用还是在更新到最新补丁下完成的,整体功耗和温度基本让显卡达到满载,整体游戏维持在60帧上下,很流畅。看来在此分辨率下,390足以胜任这款游戏。


五:总结:

没有商业化的测试软件,只从实际游戏体验来看,这款蓝宝石的R9 390 白金版在温度和噪音方面确实取得了平衡点,提供高效能的同时也尽可能的降低了噪音这个影响游戏心情的主要因素,从GPU-Z采集的数据来看,最大功耗始终维持在250W,与官方宣布的功耗规格还是比较相符的,结合整体平台功耗,一款合格的额定500W电源是必须的。

目前来看,风冷300W是个平衡点,但是水冷散热也并不是未来显卡散热的趋势,下一代的显卡,势必在功耗和显存效能上有长足的发展,R9 nano已经做到了,希望能尽快的普及开来。

多屏游戏体验其实客观的说噱头大于实际体验,更多的是扩展游戏的视野,如果选用更大的屏幕例如40寸的显示器所带来的震撼效果比多屏显示更加强烈,毕竟在显示器方面就不需要过多设置了。长远来看,VR头戴技术才是未来全景式侵入游戏发展的方向,而多屏更多的只能带来工作上的便利。




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