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最终幻想15情报角色升级机制不止一种

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发表于 2016-1-12 12:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://game.zol.com.cn/563/5630866.html

据报道,Square Enix游戏总监田畑端在接受外媒采访时,展示了《最终幻想15》角色升级机制,除了传统的升级机制外,还会拥有一个以动作为基础的升级路线。


  田畑端在采访中表示,“在最终游戏中,我们会有一个传统的,大家都熟悉的升级系统来让每一位玩家开始游戏;在早前的一些《最终话想》RPG中,玩家们可以通过一种独特的方式来进行角色升级并且获得新能力,不过由于《最终幻想15》是动作和RPG的结合,它将会和传统的RPG体验有着多方面的差异。”

  而外媒指出,《最终幻想15》的游戏演示视频已经向我们展示了该作的战斗机制。除了田畑端提到的传统的升级机制(提升角色属性值)之外,该作还会拥有一个以动作为基础的升级路线。田畑端告知媒体,这种以动作为基础的升级将会影响玩家们在游戏中使用组合攻击的效果。


  《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由Square Enix开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。游戏平台为PS4和Xbox One。作为《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。

  本作场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。


  《最终幻想15》将于2016年上市,登陆PS4和XBOXONE,不过具体时间尚未公布。


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