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FPS游戏再无单机模式 原因悲凉

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{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2016-2-3 17:29:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://news.mydrivers.com/1/468/468687.htm

FPS游戏正在悄然发生着变化,联机模式越发得到强化重视,而单机剧情似乎受到冷落。

我们可以拿EA去年的大作《星球大战:前线》来举例,这款游戏索性没有传统意义上的单人模式,对此,EA曾回应外界,现在几乎没人玩单机剧情了

类似的游戏还有《泰坦陨落》《彩虹六号:围攻》等,那仅仅是因为少人玩吗?

其实还有更深层次的原因,据《战争机器》的前开发者透露,战役模式的开发成本占到了整个预算的75%。

所以,EA、育碧开始对单机模式兴趣索然最主要的原因还是收益问题。统计显示,FPS爱好者通关单人模式的平均用时是一周,而且很少人会选择再来一遍。

然而,多人联机则每次都有新鲜元素,厂商们也能靠不断注入新鲜血液赚钱。


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发表于 2016-2-3 20:47:28 | 显示全部楼层
原因是单机剧情是太烂了。
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