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DX12发布有很久了,一直没有理想的大型3D游戏供大家参考,饱受争议的RTS《奇点灰烬》不仅画面没有优势而且性能优化也不理想,直至最近支持DX12的《杀手6》、《古墓丽影:崛起》的出现为我们提供了了解DX12游戏性能的绝佳机会,两者都是画质出众的第三人称冒险游戏,而且刚好分别受到AMD和NV的赞助,2016年3月12日德国Computerbase分别在DX12与DX11下做了《杀手6》、《古墓丽影:崛起》的对比基准测试,大家速度围观! 操作系统:Windows 10 (64 Bit) 显卡驱动:Crimson 16.3、GeForce 364.51 显卡基准测试系统: Intel Core i7-6700K、AsusZ170-Deluxe CPU基准测试系统:GTX980ti、R9 FuryX 操作系统:Windows10 (64 Bit) 显卡驱动:Crimson16.3、GeForce364.51 显卡基准测试系统: IntelCore i7-6700K、AsusZ170-Deluxe CPU基准测试系统:GTX980ti、R9FuryX 《杀手6》显卡基准测试: 《杀手6》CPU基准测试: 《古墓丽影:崛起》显卡基准测试(分两个游戏场景): 《古墓丽影:崛起》CPU基准测试: 《古墓丽影:崛起》额外测试(NV宣称目前“最先进”的AO技术VXAO): 大家看见了,AMD赞助的《杀手6》对AMD的GPU和CPU均有很好的优化,DX12下A卡全部都有不同程序的提升,而N卡帧数在DX11下就不如A卡了,开了DX12以后更是不升反降,怪不得有些吧友称连GTX970很卡;FX8370在DX12和DX11下完全是两种不同的表现,DX12下FX8370终于能正常发挥实力,但是仍然是高端显卡发挥的瓶颈。Nvidia赞助的《古墓丽影:崛起》新发布的DX12版本不管是A卡还是N卡,不管是IU还是AU,几乎全是不升反降,新(fu)技(you)术(hua)——VXAO看起来不仅修复了HBAO+特效A卡还可以运行的BUG,还达到了催GTX980ti以下的N卡用户充值信仰的效果。 这截然不同的两个结果是很有趣的,是因为两家不同构架导致的呢,还是两家对于DX12的不同态度导致的呢?反正有一点很明确,金钱是万能的,只要老黄赞助游戏制作商对游戏做做手脚,就算支持DX12,A卡对DX12支持得再好也别想从A黑游戏中捞到好处。
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