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AN卡并存的疑问

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发表于 2017-2-8 15:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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过年没事入了张GTX 1050Ti来解决下家里显卡老旧的燃眉之急。 过完年把新卡拆回宿舍想玩玩混交什么的。现在是Fury X(有深红驱动接DP口) + GTX 1050Ti(没装驱动+没插线)。
  • 现在要混交游戏的话貌似只有奇点灰烬支持混交 其他游戏应该不行吧
  • 即使不混交 如果想要让1050Ti当物理加速卡该怎么样
  • 如果两张卡单独用的话可以实现N卡CUDA加速Adobe系列然后用Fury X的OpenGL加速渲染木
  • 还有 现在两家驱动装一起还有冲突吗


Be AMDish

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 楼主| 发表于 2017-2-8 15:51:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-8 16:04:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 冶天 于 2017-2-8 16:23 编辑

渲染加速 应该是各家的最大优化 物理引擎混交 以前早期是有 DX12应该是没有 我记得是不同显卡需要底层安排选择型号和流处理器 做不同分工 完全的流处理器生成模型和着色 甚至抗锯齿是不行的 但是定义了各自任务 也可以说一种并行方式 但也需要CPU 北桥 总线 多种硬件和调度有效搭配才能完成 同卡也有几种定义 http://baike.baidu.com/link?url= ... 9hDwiEdHQFtb6BZ6pw6 但不排除安排以后同时实现CPU和CUDA的某种 毕竟现在还是初期 几方没有完全使用未知新方式的意愿 更迭是最拖泥带水的 http://tieba.baidu.com/p/4378040754 http://www.360doc.com/content/12/0719/12/21412_225210770.shtml 混交驱动和编译器游戏工具成立 但是性能受制于信息 带宽 目前还是概念 如果足够快 就可以并不介意较高的延迟 但是又需要互相配合 又可能是很严苛的要求 那成了差不多的东西 所以目前不现实 除了GPU内部 还要和开发达成一致 是否愿意干好活还是脏活 真要渲染就自定义选择显卡或者禁止显卡 主板BIOS PCI E功能多 可以控制端口的 如果不行就物理拆掉 以免识别问题导致不稳定 工具如果单独支持某家显卡 就可以 但是双卡启动很耗电 也会占用PCI E端口数和带宽的 并不会全速 主流渲染还是多核或者双路以上 显卡建模 双PCI E X16 3.0 可以拆分 只有旗舰处理器属于完整版 过去的不是旗舰 但是功能不变 1050TI降级 去使用 3.0 X8 或者 2.0 X4 X8 外形为16X 针脚减半 看主板接口设计 一般都是单 X16 3.0 去拆 都使用X8 3.0 但是FURY X 就不会全速了

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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:21:37 | 显示全部楼层
冶天 发表于 2017-2-8 16:04
渲染加速 应该是各家的最大优化 物理引擎混交 以前早期是有 DX12应该是没有 我记得是不同显卡需要底层安排 ...

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Be AMDish

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发表于 2017-2-8 16:24:20 | 显示全部楼层

自己找信息琢磨去

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发表于 2017-2-8 16:30:56 | 显示全部楼层

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发表于 2017-2-8 16:43:09 | 显示全部楼层
做物理引擎 混交以前都说低端就行 因为做工只是物理 但是副卡也是有渲染和物理特效 应该是强行加入的 效果测试又说不理想 但是到了DX12的混交 如果挂接分做物理 根据架构有低端 更高级分配端口的频率还有更大缓存 旧卡有更多流处理器 位宽 不同卡优化架构改变 倾向点不一样 图形GPU和显存控制器还有显存颗粒 质量还有风险也不同 交换拷贝 缓存 显存 桥总线或者还有CPU内核等存储 拷贝 选择物理 发送去向 还是很复杂的

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发表于 2017-2-8 16:50:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 冶天 于 2017-2-8 16:54 编辑

明确数据加速 生成 到底是A卡还是N卡 然后着色渲染又是哪块卡 中间CPU整体交换 回到A卡还是N卡 步骤就要过几次 没看到哪家CPU和GPU 构造上满足 DX12混交算是开发先行 硬件还是软件都没错 再来解决另外的部分 大环境又都是各自的 微软跑出来搞新玩法 干掉老系统又不容易 研究的太晚 如果早几年 现在不管工艺如何 过渡期在以前 起色就是当下 现在只能向后推 好多技术成熟 也要是多年以后 放宽心 什么成熟用什么 对自己负责 随着时间发展 新奇度就开始消失 顺其自然 别太在意 发展的好 出生晚的人都可以用到

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发表于 2017-2-8 17:28:13 | 显示全部楼层

一句话,和微软和游戏开发商家说。
CPU:i7 6700k
散热:九州风神水元素240T+NB2400
主板:技嘉Z170X-UD3
内存:十铨DDR4 3000 8G*2
固态:威刚Sp920 256G +台电极光系列 480G
硬盘:希捷1T 7200
显卡:XFX 480黑狼进化*2
电源:XFX XTS 1000W 白金+XFX Ti定制线
机箱:追风者515Pa+追风14Cm风扇*4

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发表于 2017-2-8 17:32:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 冶天 于 2017-2-8 17:33 编辑
eocn 发表于 2017-2-8 17:28
一句话,和微软和游戏开发商家说。

有钱能使鬼推磨,没钱只能磨推鬼。

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发表于 2017-2-8 18:47:45 | 显示全部楼层
不知道。没试过。感觉adobe 系列是可行的。

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发表于 2017-2-8 21:56:12 | 显示全部楼层
之前有人在贴吧发出了AN混交的尝试贴,N卡做物理加速,A卡渲染,970和Nano,据说成功了,但是一点细节都没有
For AMD Radeon™

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QQ
发表于 2017-2-9 10:19:55 | 显示全部楼层
不是说win10有这个?然而大多数都是厂家的游戏首先得....
DIY...

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发表于 2017-2-9 13:09:35 | 显示全部楼层
第四点绝对没问题,第三点你可以试试看。

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发表于 2017-2-9 14:27:41 | 显示全部楼层
  混交  怎么和核显混交

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发表于 2017-2-9 14:29:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 冶天 于 2017-2-9 14:33 编辑
Freedom 发表于 2017-2-9 14:27
混交  怎么和核显混交

找支持的游戏 当然前提是真的使用DX12 API 使用更多权限对应硬件的方式开发 GPU也要支持 性能要达到 CPU有更好的框架 总线 指令集 解码能力 或许会有用 着色和性能不够 增加负载不理想 建议就不要去尝试 无用功 了解过程也行

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发表于 2017-2-13 11:43:14 | 显示全部楼层
牌好,是一方面,技术也要好,不然好牌也会打烂。

技术好,烂牌也可能打出好牌。
葵花在手,啊哈哈哈哈哈哈!
江山我有,啊哈哈哈哈哈哈!

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发表于 2017-2-13 18:46:16 | 显示全部楼层
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