这片1066采用了三DP+HDMI+DVI的输出方案,也可以满足绝大部分主流消费者的需求。
值得一提的是现在七彩虹旗下大部分显卡都带有这个“一键超频”功能,在关机状态下按一下就能在默认/OC的状态下切换,不过考虑到显卡是借来的,所以我在测试的时候就没有冒险尝试。
理论性能测试
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这片Igame GTX1060也是使用了海力士显存颗粒,我也同样从Nv官网下载的驱动版本,CPU使用I58400,在系统设置中将电源模式开“高性能”。
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GTX1060在甜甜圈的温度度数就正常多辣~我跑了有40分钟吧,在大约20分钟的时候就基本稳定在67℃了。
嘛~不得不说现在A卡的热量控制好像是比Nv阵营要差一些,不过更大的供电规模也是一个原因,580在差不多气温下基本要跑到75℃往上了。
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1060在3Dmark的Time Spy和相对应的Extreme中,分别得分4406和2015。
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在Time Spy中,GTX10606G大体落后于RX580 8G,不过整体差距比较小。
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FS、FSE和FSU模式则分别得分11178、5921和3099。
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说实话FireStrike的成绩差距比我想象中要大一些,尤其是在某些情况下RX580比1060领先了差不多10%还有余。
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从目前的理论性能来看,GTX1060 6G大体上算是全面落后于RX 580 8G了,这和江湖上流传的“五五开”论不一样啊。不过还是那句话,跑分一回事实际体验另一回事,下面来看看GTX1060在彩虹六号的实际FPS表现怎么样吧。
游戏实机测试
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对不起我拿错土豆了…..
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还是在2K分辨率下面跑个全最高套餐(你问我为什么还是bia了588的截图?开玩笑,我因为懒忘记给1066截图会告诉你?)。考虑到图片太多对比数据也不方便,所以一些可以直观对比的数据我会直接整理在一张图片里面。
另外由于上文1060就算拷机的温度也低于70摄氏度,所以在测试画面的时候我没有再保留显卡温度信息,而是录上了1060的实时显卡占用率。
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首先是彩虹六号自带的Benchmark,可以看到GTX1060的大部分最高FPS都远高于RX580,但是总体的平均帧率则被全面压制了。
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自带Benchmark中的两个爆炸场景,可以看到两张卡虽然在进入室内后FPS都出现了一定的下跌,但是588的下跌幅度没有1066那么大。
另外其实放大图片可以发现,我用游戏加加得到的FPS和R6自带的FPS读数并不是同步的,前后可能会有大概一秒的误差,为了避免疑虑建议以游戏自带的FPS读数为准。
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在出现大量模型的场景,588领先1066的幅度被一定程度缩小,不过大体还是高了15%上下的。
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Benchmark切换到庭院时的截图,可以看到此时1060的帧数有了一个较大的爬升,可惜依然没有追上和RX580之间的差距。
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然后是在芝加哥豪宅测试测1066FPS成绩,可以看出1060的表现整体弱于RX580,但是相对的其FPS变化幅度更小(可变化区间收紧)。
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相对来说,“豪宅”外部的草地对于GTX1060的压榨更大,中间还出现了在截图时FPS突然非常低的现象(不过总体帧数是非常流畅的,没有出现过掉帧和卡顿,本身FPS超过60之后游戏的流畅度都没有问题)。
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在屋顶俯瞰下方,此时的FPS上升到了91,不过还是被大量的草木拖低了。
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总统套机,在测1066的时候系统给我时间分配到了白天(测588的时间是晚上),所以FPS可能存在一定程度的偏差,但是可以看到两卡在该地图的差距是实实在在缩小了。
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在室外场景下,FPS整体都保持在90以上,只有在玩家快速跑动时FPS才会出现一定下滑。
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三楼电脑间+乘客座舱的FPS(588大致是115-125区间),这个时候的1066帧数也是很流畅的。
什么?输了?什么输了我怎么没看到?(假装失明)
在室内破坏一波墙面,就算烟雾+碎片贴图突然变多,FPS也没有大幅下跌,我觉得OK~~
游艇,这次1066也还是整体落后于588,幅度大致在15%-20%。
又到了我最喜欢的打冰溜环节,这个时候1066的FPS倒是蛮稳定的,不管静止还是开枪都保持着相同的帧数。
核潜艇和雪地摩托旁的实时FPS,说起来我最早看到摩托上这个“JTF2”还以为是育碧要新出什么游戏了,可是育碧有缩写是JTF的游戏吗…..后来百度才知道JTF2是加拿大的特种部队啊……
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船舱里几个粒子/雾气较多的场景,FPS依然保持在85以上。
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有意思的是在木屋这个地图中,1060的最高FPS和588的最高FPS居然出奇的一致,最开始我整理数据的时候还以为是自己粗心弄错图了….
不过由于1060在低FPS区域表现不佳,这次的平均FPS依然没有追上RX580。
屋外的场景中,远处的山脉似乎全部是贴图,但是一旦切到表面反光的车辆前,FPS就会出现较大的下滑。
放技能时候的FPS,说起来我一直感觉这个建模有点粗糙,上面纹路什么的不怎么精细。
从楼梯缝看大厅的FPS,其实一开始截这张图是为了吐槽遥控小车可以从这种台阶上“飞”上去的神奇设定。
FPS浮动最大的地图又来辣~~这次1066反超了RX588,得益于1066在部分场景下帧数远比588稳定,所以整体帧数和588的成绩已经是差之毫厘的级别了,Nv队夺回一分。
室外看向远处的实时FPS,这次1066没有被压制,和RX588几乎不分伯仲。
在草地+水中的FPS记录,此时的1066甚至有些许反超588的势头。
这张图室内的很多物品是可以互动的,打碎玻璃柜后的玻璃碎片还能反射光线。
也来跑一波90分钟以上的长测试,和之前RX580一样保留了游戏大厅和更换攻守方的帧数记录。
上下分别是GTX1060和RX580的FPS记录,可以看到两张显卡在测试中某客观存在某些场景掉帧的现象(育碧:坐下坐下基本操作),总体来看RX580的帧数“天花板”比GTX1060要高,所以视觉上看会感觉580的FPS不如1060稳定。如果抛开帧数稳定的因素来看,拆迁六号中的588性能表现比1066整体强大约15%,这和之前3Dmark中DX11测试的结果差距基本贴合。
小结
首先要明确一点,在GTX1060和RX580这个档次里,这些显卡其实都能无压力畅玩拆迁6,而且是【2K分辨率全最高画质下】,但是两张卡的差距在哪里呢?
首先还是那句老话,抛开价格谈产品好坏都是耍流氓。
目前大部分主流(只考虑一线品牌的旗舰店价格)RX580 8G的价格区间是在1900-2100元,而GTX1060 6G的价格区间则是1800-2100元两者的相差非常小(当然客观存在某些店铺或者团体组织“开车”行为,一些非一线1066的到手价可能会比588低100-200)。
那么这个价格差距在实际使用中会带来什么影响呢?对于普通的休闲玩家来说,可能在玩R6时只是需要在1080P或2K的分辨率下流畅不卡顿,那么我觉得RX580和GTX1060都能符合这类人的需求,根据自己的预算买个自己喜欢的就好;
而对于轻度发烧级FPS玩家(也就是明白FPS游戏的帧率提升有多重要的玩家)而言,愿意退2K而求1080P的话,GTX1060还是有一战的潜力,但是如果在分辨率和画质上都不想让步、又希望自己起码能在游戏时得到100~120帧率的游戏体验,那么RX580正好是这个价位的不二之选,选择GTX1060可能会在游戏时达不到自己的心理预期(不考虑部分顶级非公妖卡)。
还有一段话
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其实我记得RX500系最开始上架的时候,很多游戏上的表现都是不如同级别NV显卡的,尤其是588被人嘲讽说是488的马甲打不过1066。可是现在时隔一年再回首,发现现在的RX580性能也没有那么不堪。之前谣传说台北电脑展Nv会发新卡结果没发,等等党们都被“等等”了,我觉得该买就得买,不管下一代电子产品更新时提升有多大,现一代产品都不可能瞬间退出历史舞台的,早买早享受,等等吃鸽肉。所以等新卡消息的、还在犹豫不决的,看到喜欢的显卡就买吧~~