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千古谜题:显存到底多少够用?实测傻了

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发表于 2015-8-14 23:39:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://news.mydrivers.com/1/442/442729.htm

一块显卡究竟搭配多大容量的显存合适?玩游戏究竟需要多少显存?这个行业已经过去这么多年了,这些问题仍然没有定论,争议也是此起彼伏,特备是同一档次的显卡显存容量往往也差异特别大,旗舰卡就有少则4GB、多则12GB。

TechReport近日又做了一次测试,希望能通过一次相对简单的考察,尝试解答这个问题。

他们选取的游戏只有一款《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of Mordor),因为这是目前最吃显存的游戏之一,而且可以设置更高的虚拟分辨率,渲染后向下缩减采样输出为显示分辨率,类似NVIDIA DSR、AMD VSR技术。

测试中安装了该游戏所有的高清素材,将画质设为最高。

游戏内置基准测试程序,可以不同分辨率重复测试,包括2560×1440、3840×2160、5760×3240、7680×4320

这一次测试,我们不看具体消耗了多少显存,而是看帧率的变化,如果反常降低那说明显存被爆掉了。

首先测试的是R9 390X 8GB、R9 290X 4GB。前者显存容量多一倍,频率也从5GHz提升到6GHz,同时核心频率高了50MHz。

R9 290X 4GB即便在4K分辨率下也算是够用,和R9 390X 8GB的差距微乎其微,但是到了5760×3240分辨率下就低了4FPS,7680×4320分辨率更是差了8FPS。

很显然,4GB显存在超4K分辨率下是不够用的,但是另一方面,R9 390X 8GB此时帧率也就20FPS,不足以保证游戏流畅度,五十步笑百步啦。

接下来加入新旗舰Fury X 4GB。这里的显存是高带宽的HBM,但很多玩家也担心4GB不够用,结果还真是!

5760×3240分辨率下它的速度已经不如R9 390X,7680×4320分辨率下更是只相当于R9 290X!

看来,容量有限的第一代HBM的确面临一些尴尬,等明年的第二代吧,容量轻松翻番,单卡最多能做到32GB。

再来看N卡方面,四块卡一起上。GTX 980 Ti 6GB、Titan X 12GB真的是毫无区别,即便在最高分辨率下也完全相同,这足以说明6+GB显存是毫无必要的。

事实上,GTX 980 4GB都足够用,最高分辨率下的表现也正常,没有帧率突降,看来其显存利用效率更高。

GTX 970比较特殊,虽然也是4GB显存,但因为架构设计的缘故,前边3.5GB、后边0.5GB速度是不一样的,之前引发过很大的争议,结果也确实是容易惹事,分辨率高了就撑不住了。

接下来,对比一下双方的表现,可以看出Fury X 4GB的确有点囧,5760×3240分辨率只相当于GTX 980 4GB,7680×4320分辨率甚至还不如了。

《Far Cry 4》测试里也出现过类似的情景。R9 290X、R9 Fury、Fury X这三款4GB显存的A卡都出现了大量的高延迟帧,R9 390X 8GB则毫无问题。另一方面,N卡全部没问题,GTX 780 Ti 3GB都安然无恙。

为什么同样容量的显存,在A/N卡上差异这么大?4GB HBM也不行?没有确切答案,但高度怀疑和驱动程序对显存的管理方式有关,催化剂的效率堪忧啊。

但这只是一个方面,还有带宽问题。

最后一个测试项目中,我们分别在每款卡上测试可压缩黑色纹理、不可压缩随机纹理,二者差距越大,说明显卡的纹理压缩效率越高,从而越能节省带宽和容量。

结果相当明显。麦克斯韦架构的GTX 980、GTX 980 Ti、Titan X压缩效率都相当高,达到了35-40%,Fury X则只有区区14%,R9 290X更是毫无压缩。

看起来,NVIDIA宣传的麦克斯韦架构带宽压缩技术还真有用,正是这提高了显存的利用效率。

本文无意对比A卡N卡的优劣,只是通过一些简单的例子看看显存容量多大才够用。就目前而言,N卡玩家比较舒坦一些,4GB就应付自如了,6GB、12GB则浪费了,只是好看而已。A卡玩家的话,分辨率超过4K 4GB就比较紧张了,当然你也可以用两块R9 390X 8GB去玩。


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发表于 2015-8-15 07:15:48 | 显示全部楼层
我的信仰受到了冲击

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发表于 2015-8-15 09:22:29 | 显示全部楼层
1080p玩家表示 然并卵
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 楼主| 发表于 2015-8-15 09:38:21 | 显示全部楼层
包子侯爵 发表于 2015-8-15 09:22
1080p玩家表示 然并卵

小A实打实的

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发表于 2015-8-15 09:48:19 | 显示全部楼层

就是这游戏打了一半电脑重启,存档没了,于是乎扔一边了
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发表于 2015-8-15 09:48:55 | 显示全部楼层

最高效毫无卡顿感
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 楼主| 发表于 2015-8-15 09:50:29 | 显示全部楼层
包子侯爵 发表于 2015-8-15 09:48
就是这游戏打了一半电脑重启,存档没了,于是乎扔一边了

悲剧

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发表于 2015-8-15 10:02:25 | 显示全部楼层

我是技术可以一挑3BOSS的啊
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 楼主| 发表于 2015-8-15 10:06:40 | 显示全部楼层
包子侯爵 发表于 2015-8-15 10:02
我是技术可以一挑3BOSS的啊

被主机坑了

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发表于 2015-8-15 10:12:22 | 显示全部楼层

对,今天早上黑屏4次我要晕死了
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发表于 2015-8-15 10:15:08 | 显示全部楼层
现在一抹多的1080P,能用得起超4K分辨率的也不差那钱上几张卡
我是一只善良的黄毛大水狗!
香肠、滴蜡、绳缚、鞭挞、抹油、变装什么的最不喜欢了...

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 楼主| 发表于 2015-8-15 10:18:15 | 显示全部楼层
包子侯爵 发表于 2015-8-15 10:12
对,今天早上黑屏4次我要晕死了

还不换电源 小心BOOM

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发表于 2015-8-15 11:17:35 | 显示全部楼层
2K都远着呢,起码对于中国大部分玩家,也许HBM显存可以改变一下格局

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 楼主| 发表于 2015-8-15 11:22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 冶天 于 2015-8-15 11:27 编辑
PPT大法好 发表于 2015-8-15 11:17
2K都远着呢,起码对于中国大部分玩家,也许HBM显存可以改变一下格局

不管跑什么分辨率 独家堆栈版权 无论性能高低 开发商想赚钱就掂量着办 隔壁还是能用的 小A不从市面赚钱 也可以学ARM RAMBUS 而且还不能被收购 无论有没有创新 各家也不想小A出局 再说也出不了局 就是压着逐利 有创新还是有贡献的 不过小A前些年有妥协性策略 还是小 搞未来标准抢专利 定调 网络上热闹 早就习惯就好 习以为常 见怪不怪
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