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自从今年年中,AMD公布了自己的新构架显卡之后,A卡凭借自己的制程优势核心构架带来的更好的效率,性价比再一次提升,RX5700和5700XT都是非常不错的显卡
但是此时AMD在中端和甜品这个价位上面的显卡仍然是以前的构架,也就是已经沿用3年的Polairs Ellesmere,590虽然性价比还可以,但是功耗实在说不上是一个甜品卡该有的样子
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所以AMD在12.12正式发布了自己Navi构架的甜品卡,也就是5500XT和5500。这两张卡拥有和580相近的性能,但是使用了新的制程和构架,规模减小,功耗也降低,还有更新的GDDR6显存,定价也不高
一、开箱
这次测试的是XFX的非公版5500XT,XFX终于换掉了以前在580上面使用的异形包装,但是正面这个狼看着很怪,是想模仿蓝宝石在正面放一个机器人也放一个狼?但是这狼并不好看啊(嫌弃)
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使用7nm制程,以及最新的我RDNA构架,代号Navi,也支持最新的特性Fidelity FX以及Freesync2,作为新的构架,当然pcie4.0也是支持的
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背后这个体现出了XFX的懒,上面赫然写着第三代14nm工艺以及无桥交火特性,明明都已经7nm了,XFX都舍不得改改包装?属实懒狗一条
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开箱之后是几份纸质材料,比如更新驱动的提醒,以及产品使用说明,使用说明上面还是那头狼,求求XFX别放了,这狼真的不好看。不过使用说明还是挺实用的,手把手教玩家使用显卡以及更新驱动
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配件里面还有一个6pin x2转单8pin的转接线,XFX在这方面到时挺细心。显卡外壳上覆盖了一层塑料膜,撕了半天终于撕干净了
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整张显卡的长度并不长,和公版长度基本上是一样的,这样的长度能稍微提高兼容性。这张卡我觉得比590黑狼和580黑狼好看多了,不知各位觉得如何
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采用双风扇散热,这两风扇的面积非常大,从后面的拆解来看是10cm规格的,而且这次的风扇LOGO做的比较好看了,铜色+CD纹,配色正好和散热的铜管契合,比以前红色的观感好了不少
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显卡的外壳使用的是磨砂表面,手感不错也不容易留下指纹
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显卡比RX5700的公版更宽一点, 因为采用了越肩设计,这主要是因为使用的是10cm风扇,不得不高一点,厚度是标准的双槽卡厚度。5500XT的供电仅需要一个8pin就够了
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在显卡末端也有类似于5700黑狼版的设计,做得比较简单,起到限位和导风的作用
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背板仍然是全覆盖的,而且和其他外壳连在一起了,表面都是磨砂处理,不特意看的话还是不容易区分出材质,整体性比较好
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二、测试
使用的测试平台是3500X,超频到4.1G,这个频率是Zen2非常基础的频率了。内存是镁光的铂胜运动,可以比较容易的超频到3600MHz
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这次使用的是AMD的年度驱动,19.12.2,这个驱动版本不仅带来了性能的进一步提升,而且界面也变得更好了,功能更加完善,操作逻辑也变得更便捷,超频功能在原有基础上进行了一些改进
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原有的游戏配置现在变得更简洁明了,便于操作
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通知消息也不会出现英文消息,并且可以直接和Setting内的详细设置交互
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直播功能变得更加方便,除了直接连接几个比较大的直播网站之外,还能设置不同的情景,在多个显示器下还能监视直播的动态
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性能监测也从超频设置中独立出来,现在可以直接在桌面中就打开性能监测,只需要打开指标叠加即可,而且这个检测对性能的影响极小,基本上可以忽略
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在游戏中或者桌面上也可以直接打开边栏显示,边栏的功能也进行了优化,基本上实现了全部主体的功能。也保留了原来游戏中就能调整显卡频率电压的功能
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特性配置中新增了很多选项,Chill和Sharpening这些锦上添花的功能都可以选择手动打开,除了两个预设的游戏和电竞模式之外,还可以手动对他进行配置
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超频的界面也有一定改动,但是原有的自动降压和超频都得到了保留,而且使用起来更方便了。曾经需要滑动的页面也改成了整体显示,对频率的调节做了更好的图形化
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接下来开始测试,首先测试的GPGPU是一个非常偏向理论性能的测试,5500XT的单双精度成绩都并不高,比起580稍微低一些
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3DMark测试也比较反应理论性能,RX5500XT在Time Spy上面可以跑到将近5000分,而在FSE上面可以达到接近7000,这个分数比例说明Navi构架的DX12性能比Polaris进步了不少
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SuperPosition可以和上次的RX5700分数对比,5500XT的性能基本就是5700XT的一半多一点,这在3DMark和Superposition两个测试中反映的都很明显
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烤鸡测试的结果非常好,频率可以跑到boost以上,而且温度只有65度,通过率99.6%,此时的风扇基本上没怎么转,噪音完全可以忽略,新制程和新构架让这个段位上面的显卡变得更省电了
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测试几个比较常玩的游戏,全面战争:三国之前更新了一个比较轻量级的模式,感觉没有游戏本体好玩,不过我还是他把包含在了测试里面,使用1080p,预设较高特效,接近60帧的本体帧数,玩起来应该会比较轻松
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无主之地3经过几轮优化过后,AN显卡帧数都变得更好了,如果在1080p以下,使用高特效,帧数达到了64以上,说明RX5500XT也是可以比较流畅的玩这个游戏的
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彩虹六号:围攻就更不用说了,作为一个联机向的多人战术对抗游戏,对性能的开销并不是很大,所以使用极高特效的时候都能保持很高的帧数,使用144Hz的显示器都能跑满
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刺客信条:奥德赛对性能的开销相当大,5500XT开Very High特效的时候帧数可以达到60,这个游戏其实可以配合Freesync,基本上全程都不会出现画面撕裂的问题
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最后一个也是一个3A游戏,全境封锁2,最近开了第二章节故事,使用极高特效的时候帧数也达到了57帧,已经是可以玩的水平了
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三、拆解
又到了我最喜欢的拆卡环节,这次XFX仍然给显卡上了保修贴,而且比较深,没办法无损取下来,所以只好直接拆开了
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显卡的散热使用铜底+4热管焊接设计,这四根热管是6+6+8+8的排布,散热整体仍然是扣Fin,热管和鳍片回流焊链接,这个散热主体的热管配置虽然和590一样,但是却是重新设计过的
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风扇使用的是和以前一样的10cm规格扇子
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拆掉背板的时候我发现这块背板的厚度实在是惊人,以前XFX使用的是不锈钢背板,现在改成铝背板过后为了保证强度居然给了这么厚,真是老实人XFX
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显卡的PCB长度和散热长度基本一致,还是有一定可以减小面积的潜力,5500XT这个功耗做ITX显卡是没问题的
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核心区域,这次使用的是7nm制程的Navi核心,面积比Polaris Ellesmere少了很多,功耗也得以下降,8GB的显存容量只有4个颗粒,位宽实际上是减半了,镁光颗粒,每个颗粒2GB,但是好在GDDR6频率更高,带宽应该还可以接受
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供电PWM主控一共两个,都是安森美的NCP81022N,显存和核心分开供电
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供电并不多,4+2+1项的核心+显存+soc供电,显存供电放在了显存的旁边,而且这次没有使用上下桥的设计,而是使用了DrMOS,所以节省了一定的面积,MOS是安森美的302045
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其实还有一个Bios转换的拨杆,隐藏的比较深,被外壳挡住我一时间还没有发现,拆开才看到
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总结
对于一般玩家而言,大部分装机都在5000左右预算,这种时候显卡预算最多也不过1000出头,最需要的就是一张甜品卡。之前AMD选择继续销售RX580的策略还不错,但是现在也有了更好的选择
RX5500XT现在作为一张甜品卡拿捏的挺好,性能基本上是同构架旗舰性能的一半,价格也基本上是一半,功耗也在150w以下,满足一般玩家的电源和散热条件。这张显卡在1080p下完全具备玩3A的能力,打一些性能需求低的网游比如LOL,帧数跑上144都没什么大问题,最近要买显卡的朋友不妨考虑下
最后送上一张图,谢谢大家围观
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