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DX12 API测试成绩露出 反击战即将打响

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发表于 2015-8-22 18:05:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://vga.zol.com.cn/536/5364222.html

在Windows10正式发布之后,对于游戏玩家来说最令人感兴趣的莫过于DirectX 12,在之前FutureMark在新版的3DMark中增加了一项Driver Overhead测试,专门针对DX12的API性能进行测试。3DMark API开销功能测试是全球首款用于对比DirectX 12、Mantle和DirectX 11性能的独立测试。

    在近日通过特殊渠道得到一张测试成绩的图片,据说是采用镭风R9-370 1024SP毒蜥Top-2GD5完成的成绩,分辨率设置为1280*720,我们可以看到在单线程以及多线程DirectX 11测试中成绩中规中矩,但来到DirectX 12测试中分数达到了12889292,通过测试方我们得知此成绩已经接近GTX960的级别,但我们并没有获得GTX960的测试成绩。


    在最近一段时间各种A卡在DirectX 12测试接连在网上曝光,在DirectX 11时代处于下风的AMD在此时已经开启DirectX 12的反击战,通过测试获得的成绩也是有较大幅度的提升。特别是R9 Fury XR9 390X在实际游戏中提升非常明显,而且在Windows 10系统下大大改善了在Windows 7系统下出现卡顿的现象,而在目前人气非常火爆的《GTA5》以及《巫师3》中显存占用率也获得很好的改善。


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