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http://news.mydrivers.com/1/455/455090.htm
今年6月份上市的大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)曾被寄予厚望,不料上市后,很快就有大量的网友反映问题,各种闪屏、报错、卡顿层出不穷,NVIDIA后来派遣工程师协助华纳也无济于事。PC版不得不停止发售,回炉重造。 在经过5个多月的修复后,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版重新上架。 
虽然重新发售了,但要求也苛刻起来: 1、不支持SLI、CrossFire。 2、部分显卡搭配最新驱动运行不稳定。 3、Windows 7上玩游戏时间过长,可能会出现硬盘交换空间问题,需要重启游戏。 4、Windows 10用户请检查内存,保证不低于12GB,否则就会卡顿,或者出现硬盘交换空间问题。 近日,发行方华纳宣布接受PC版退款,原因是部分玩家仍旧遭遇了画面问题。 为了一探究竟,外媒已经送上了对《阿卡姆骑士》的显卡实测,作为一款NVIDIA推销“GameWorks”的游戏,实际表现究竟如何呢? 
测试平台CPU:Intel i5-6600K和AMD 860K, 内存:16GB(8GB不让玩), 显卡:R9 Fury,R9 Fury Nano,R7 370 GTX Titan X,GTX 980,GTX 960 系统:Windows10 64位 测试分辨率:1080P和1440P 画面设置一览(全部最高) 
i5-6600K+1080P分辨率(高画质,黄色是平均帧数,蓝色是最低,红色是最高,下同) 
可以看到在1080P,高画质分辨下,GTX 960的表现还算可以,最低32FPS,平均52FPS。 R7 370则比较惨,只能说勉强能玩,非常不流畅,平均帧数只有36FPS。(其实R7 370本就不是GTX 960一个定位的)。 在部分开启Gameworks特效后(加强雨和加强光束效果关闭),N卡帧数骤减,TITAN X和GTX 980力还能支,960就基本出局了。 i5-6600K+1440P分辨率 
分辨率上升,所有显卡的帧数都有所下降。GTX 960的平均帧数不足35,R7 370完全带不动。960在开启GamwWorks之后更是惨不忍睹,TITAN X也降了33.6%。 AMD 860K+1080P分辨 
AMD 860K因为本身性能的原因,没有i5能给游戏带来提升,R7 370则再次淘汰。开启GameWorks之后,980的60帧也没保住。 AMD 860K+1440P分辨 
60帧成了分水岭,AMD的Fury力不能支,第一阵营只剩下了GTX 980和TITAN X。开启GameWorks之后,TITAN X也被拖入60帧以下,因为《阿卡姆》不支持多卡,所以只能等双芯旗舰了。 画质设置(开启“GameWorks”的加强雨和加强光束效果) 
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从极值来看,在CPU足够好的情况下,AMD受影响较小,看来GameWorks并没有使得AMD减轻物理引擎的CPU计算资源。
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