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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》无语了:就不支持SLI/CrossFire

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{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2015-11-20 00:19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://news.mydrivers.com/1/457/457497.htm

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》注定要在PC游戏史上留下浓墨重彩的一笔。华纳兄弟互动的这款作品在游戏机平台上表现不错,但是外包制作的PC版简直烂成渣,发布后不得不停售,10月底才重新上架,但依然一身的毛病,尤其是不支持SLI、CrossFire多卡技术,内存需求也惊人必须不低于12GB。

对这些玩家们都忍了,只盼着能支持SLI、CrossFire,结果却无比的失望。

一位昵称“wb.elder.pliny”的开发者在Steam平台上给出了如下解释:

“过去的几个月,我们一直在与开发和图形驱动伙伴合作,研究多GPU的支持,结果发现,即便在最好的情况下,游戏性能的提升也很有限,而且有极大的风险给所有玩家带来新的问题。有鉴于此,我们不得不做出一个艰难的决定,不再进一步研究多GPU支持。很失望(多GPU)是不现实的。对于等待的玩家们深表歉意。”

不做评价了……


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