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《COD13》酝酿革命:真要打到太空?

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{[(A家A友)]}:功归功,过归过.尘归尘,土归土.

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发表于 2016-2-17 12:34:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://www.pcpop.com/doc/2/2403/2403203.shtml
春节假期期间,Infinity Ward宣布了《使命召唤》新作(暂定《使命召唤13》)的消息,预计今年第四季度假期推出。
  随后动视暴雪的财报出炉,官方透露,本作的特点是“革命性”。
  外媒现在挖到了IW的新年致辞,其中的配图是宇航员,消息称,《COD13》或有可能将故事背景延展到太空。
  看起来有些炸裂,但其实表现形式有很多种,比如某个分支任务、背景交代等。
  事实上,虽然T社去年的《使命召唤12》仍然取得了不俗的销售成绩,但动视暴雪整体的财报却不尽人意,其他IP作品(《吉他英雄Live》、《小龙斯派罗》)越发疲软,上层也期待IW社能交出满意的作品,加入一些新鲜元素势在必行。
  
  据悉,这是IW组继2013的《使命召唤:幽灵行动》后首次操刀,目前,COD由IW、T组和大锤(SLEDgehammer)轮流进行开发,周期也在2014年由两年调整为三年。

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发表于 2016-2-17 15:16:59 来自手机 | 显示全部楼层
cof真的是越来越没意思了,引以为傲的剧情越来越没劲,多人模式也没有爹系列好玩儿,没意思

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发表于 2016-2-17 15:17:16 来自手机 | 显示全部楼层
是cod,打错

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Tahiti

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发表于 2016-2-17 20:00:18 | 显示全部楼层
第一次打COD是4,当时彻底震撼了我,甚至该变了我对战争的认识,特别是剧情超过了很多电影,后来玩了6感觉也不错但是没了当时的震撼。再后来玩了10,感觉有些科幻但是可以接受,剧情比原来差了一些。前段时间玩了11,这尼玛太科幻了,而且剧情也没啥亮点。再后来玩了12,这吃配置简直无语,内存都能占14G,而且简直是科幻战争挺没意思,而且剧情也挺垃圾的。
ThreadRipper 2950X
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以上配置不是我的
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